最新劲舞团私服(劲舞团多少级是主舞蹈家)
资讯
2024-02-25
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1. 最新劲舞团私服,劲舞团多少级是主舞蹈家?
买个G升就最OK的了,但需要时间区挂,我GF最高见过99的,SF就见过199的,GF的等级表就如下: 0:舞痴 2级 3级 4级 5级 6级:舞蹈新手 7级 8级 9级 10级 11级:街头舞员 12级 13级 14级 15级 16级:伴舞员 17级 18级 19级 20级 21级:业余舞员 22级 23级 24级 25级 26级:领舞者 27级 28级 29级 30级 31级:主舞蹈家 32级 33级 34级 35级 36级:职业舞员 37级 38级 39级 40级 41级 42级 43级 44级 45级 46级:舞王舞后 47级 48级 49级 50级 51级:世界明星(红色) 52级 53级 54级 55级: 56级:舞魂(绿色) 57级 58级 59级 60级 61级:★舞神(红色) 62级 63级 64级 65级 66级:舞之精灵(绿色) 67级 68级 69级 70级 71级:舞之精灵(黄色) 72级 73级 74级 75级 76级:舞之精灵(粉色) 77级 78级 79级 80级 81级:☆舞圣☆(绿色) 82级 83级 84级 85级 86级:★舞尊★(红色) 87级 88级 89级 90级 91级:舞之天使 92级 93级 94级 95级 96级:劲舞之星 97级 98级 99级
2. 你在哪款游戏上投入的钱最多?
我在CF穿越火线里投的钱最多。
我是初一开始玩CF的,当时为了一个月的大炮,m4a1迷彩,铁锹……花了不少钱,基本一年一年充没断过,当时的零花钱估计都给腾讯了,别人都是省吃俭用买文具,我是省吃俭用买游戏装备。(暴露了学渣的日常)
后来CF出来英雄级,开始攒钱,等天龙出来的时候,就狠心花了688买了把天龙(当时喜欢玩狙),当时可是显摆了好一阵子 ,开一局游戏都是给我换枪,有一种众星捧月的感觉,也给同学显摆,同学也都很羡慕。
上次CF轮回活动,10块就抽了一把修罗,想想当时,真是亏惨了。不过现在问我后不后悔往游戏里充钱,我会说不后悔,因为在当时,我玩尽性了,如果当时的1000块没充到CF,那也就少了一份当时的快乐。1000块给童年带来了一小份快乐,你问我亏不?我会说不亏。
3. 有哪些手游值得一玩?
上半年下载量解读——“最受欢迎手游”
一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。
上半年 App Store 中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。
新增下载量 Top 20 榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。
上半年手游收入解读——“最吸金手游”
手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。
上半年 App Store 中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20 的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17 款游戏入选, “腾讯”、“网易”是上半年“最吸金”的公司。
从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。
App Store “霸榜”分析——最“霸道”手游
“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。
上半年在 App Store 游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100 天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19 天。
在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177 天高居第一。
而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38 天。
中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”
“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722 款手游中,有 19622 款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24 次。
手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+ 评分,好评率高达 95.5%。
总体来看,“腾讯”“网易”出品的手游受关注程度较多,“网易”手游好评更胜一筹。
4. 现在回想有何感想?
你眼中的经典网游是什么?是《魔兽世界》是《热血传奇》还是《剑网三》?这些游戏的确是很多人眼中当之无愧的经典,也是很多人的青春,但是对我来说这些游戏都不是最好的,在我的心中《劲舞团》才是最经典的,因为它见证了我的青春。
投稿玩家:不撸四
那年初中被好友大宝带去玩游戏,当时第一次去网吧,什么都不懂就看着他在玩《劲舞团》。我唯一的感觉就是:这游戏很特么的无聊,就拍键盘!还不如旁边《泡泡堂》好看。
第二天,依旧和大宝一起去网吧(因为是好闺蜜要一起回家),无聊就也试着玩了一下,一指禅玩了半天 ……发现感觉好像还不错的样子。
现在我每次换手机第一个下载的歌曲永远都是《不得不爱》,因为当时玩《劲舞团》的时候,每就跳这首歌,因为这首歌曲是新手入门的慢歌。
经常是和闺蜜一个房间跳的,有时候也各个房间窜挑战一些快歌。
有一次进了个新房间,发现竟然有斜的箭头!
顿时傻眼了!
这怎么按?
键盘放斜着按?
还是按组合键?
问了一下大家,然后一个男生就说“这个8键,按了Alt+F4能切换到8键模式”,然后我就信了他的话……在键盘上摸索了半天,找到那两个键然后同时按下!
然后见证奇迹的时刻到了!
游戏消失了!
消失了!!
屏幕一闪就消失了!!!
我急忙登录游戏回去找那个叫“刃舞-铁岭三届舞王”的小子算账,结果那小子发出了一串“‘哈哈哈哈哈哈哈”。众人也都哄笑发出一串“哈哈哈哈哈哈”,房间内外充满了快活的空气。
大家笑够之后,铁岭舞王才告诉我“那是关闭程序的快捷键。”
当时我涨红了脸。
后来那小子加了我好友,当我师父教我玩,说是作为道歉。虽然是闺蜜带我入门,但是其实她也没厉害多少,也就比我早玩几天而已。所以有人带当然好了,我就接受了他的道歉,他成了我师傅。
后来我,铁岭舞王,大宝三人天天一起跳舞,教我们怎么记得舞步。他是用图形记忆法,就是把手在键盘上移动的位置变成图像来记,可惜这门技术我和大宝都没法掌握,只能老老实实的背424886,184816 ,264389,878346……
现在想想真是不可思议,我连自己的手机号码都记不住的木鱼脑袋竟然把这些毫无顺序的数字被的滚瓜烂熟!
后来和铁岭舞王聊多了才知道他是另外一个省的,虽然身高比我高,但是比我小两个月所以虽然他是我师父,但是却要叫我姐姐!哈哈哈~
快要放假的时候他天天说要来我的城市找我,我没当回事,就说一句“恭候大驾”。没想到一放假他真来到了我这边!当时没高铁,他来这边要坐三天车!
我知道的时候他人已经到站了,慌乱的我就找大宝问她怎么办?大宝为了看好戏,她让我穿上最漂亮的衣服去车站接他。
接到人后要怎么办?大家都没了主意……说实话当时我想了很多,咳咳很多……
因为铁岭舞王已经半天没吃东西了,大家在附近一家小摊吃了一份酸辣粉后,大宝提议“去网吧!”
我们三个人开了一包间,大宝玩了一局说家里有事溜了!留下我和铁岭在包间里!
当时我很紧张,不过铁岭舞王好像比我更紧张,跳舞频频出错,以前全P的,当天基本上全MISS了。
铁岭舞王在我们这逗留了一天半就回去了,除了最后一起逛了半天公园外其他的时间都在网吧渡过。
大老远的跑来,结果就在另外一个城市的网吧上网。
那段时间真的是我最混乱的一段日子,现在回忆起来都是一片混乱。
我记得第一次见面的那天他穿了一件蓝色圆领T恤和一条破膝牛仔裤。
一头黑色的短发,虽然比我高出了一个头,但是看着我会脸红。
我还记得那晚他握着我的手,很温暖。
但是我却不记得他的模样了,我也不知道自己什么事时候忘记的。
不知道什么时候《劲舞团》被贴上了各种不堪入目的标签,一款跳舞游戏变成了众人眼中脑残和下流的集合地,当年有人为了抵制这款游戏而去扣网吧的键盘,把玩这款游戏的人归为脑残玩家,网上全批判的声音。
但是在老阿姨的记忆里,《劲舞团》还是充满了青春的气息。
5. 你见证了哪些网络游戏的兴衰?
那些年为之疯狂的一款网络游戏——劲舞团。从它的兴起到辉煌到落寞一直坚守,它也是我玩过的为数不多的游戏中,一直让我记忆犹新的一款游戏。直到现在还有几个好友是那时候一起奋战的队友,没事聊天的时候,大家都说谈论这款游戏已经暴露了自己的年龄,的确05年左右出现的一款游戏,距今已经15年多了。
记得那时候大学刚入学,对于电脑基本处于小白的我在学姐的怂恿下,接触了劲舞团这款游戏,认识学姐是通过一次社团活动,在对方的死磨硬泡下加入了对方刚刚兴起的音乐社团,其实我是理工科,对音乐一无所知,加入社团后才知道,大家都玩这款游戏,在大家的带动下渐渐的对这款游戏产生了浓厚的兴趣,那时候这款游戏正是辉煌的时期,学校附近的网吧大多数人都在玩它,进入网吧的第一感觉就是敲击键盘的声音。同时期可谓是网络游戏盛行的年代,传奇,梦幻西游,劲舞团,劲乐団,跑跑卡丁车等等百花齐放。刚接触这款游戏的时候是学姐带的我,刚开始并未对它产生太浓厚的兴趣,毕竟不是像传奇,梦幻西游那样的游戏,只算得上是休闲类游戏。进入游戏界面,学姐将大致的操作教给我,就开了房间拉我进去,然后就开始随着音乐敲击键盘,当时的第一感觉就是我手僵硬,敲击键盘手不会分叉,导致两个小时下来,手生疼。时间长了慢慢的对这款游戏有了更深的认识,在游戏中看着游戏中的那个卡通人物,有时候感觉就是自己,同样对于竞技和技术也产生了浓厚的兴趣。
最疯狂的时候和几个同校的好友一起包宿,为的就是练习技术,有4K模式,慢慢的练习8K模式,速度也是越练越快,对于卡点也是越来越准,玩了大概半年左右,技术已经超越绝大多数玩家了,这款游戏的最大特点就是在里面可以认识很多朋友,男的女的,全国各地的,还有各种各样的家族,记得当年我所在的区叫华东绿色数码,现在不知道是否还存在了,这款游戏花钱的地方就是给自己的装扮和发世界消息,现在想想那时候的确是够疯狂的,一套游戏里的衣服几百块,自己可以省吃俭用的把钱用来买游戏中的衣服和道具,现在想想的确是走火入魔了。
在那个年代,这样的一款新奇的游戏,让很多人尤其是像我们那样的年轻人为之着迷,很多在游戏中认识的情侣,由游戏走到了现实,那个时代最流行的就是非主流,而这款游戏在设计上对非主流的概念显示的淋漓尽致,无论从人物的表情,服装还是发型,都特别有个性,记得刚开始玩的时候,我并没有花钱购买衣服,后来看到房间里的其他人都很帅气漂亮,自尊心的驱使下,自己也花了在游戏中的第一次钱,结果可想而知,因为是RMB玩家了,很多人就会加你好友,想想那时候真的是无知少年。
其实大多数85后应该对这款游戏都有印象,0708年应该是这款游戏最辉煌的时候,同时在线玩家几百万,在那个年代可谓是一时无两,后期由于更多游戏的产生,加上同类型游戏的加入,让这款游戏渐渐的走向没落,其实还有一个更大的原因就是游戏外挂的出现,让这款凭借技术的游戏成为了众矢之的,慢慢的游戏也走向了衰落,其实是由于众多原因导致的。
毕竟是一个时代的记忆,曾经他也辉煌过,也给很多人带去了乐趣,而我也见证了它一路的辉煌到没落。
6. 劲舞团怎么卡字体颜色?
所需工具。游侠;
1,到商城买好聊天颜色修改笔,进游戏,开游侠,新建任务,选择你的私服进程或劲舞团进程。
2,修改游侠的数据类型为“整形”。
3,进到游戏里的商城点开颜色修改卡,从第2种颜色,要搜索值填“1”。
4,搜索完后别理那些地址,继续选择第3种颜色,要搜索值填“2”,依次类推,一般到第4种颜色搜索3,都可以出地址勒的,选择3开头的地址,并且为双字节的4字节。
5,依次双击这2个4开头的地址,修改数据属性,数值为负数 (Tips:多少都行,数值越小,颜色越鲜艳,如-5,为黑色,-25为灰色)。字节改为4字节。
6,这时候你会看到聊天颜色不见了,这样就成功咯。CY、佑清
7. 当年很火的网游劲舞团去哪了?
作为一个在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,来回答下这个问题吧...
事实上,《劲舞团》一直存在着,不过这个“存在”可谓是“名存实亡”。
当年的《劲舞团》不亚于《王者荣耀》这一点儿真的不夸张!要说起当年的《劲舞团》,特别是1990左右出生玩家,几乎两个人里就有一个玩过《劲舞团》,这款游戏可谓是“舞蹈类”游戏的鼻祖了!当年的火爆程度不亚于今时今日的农药,其重要原因就是这款游戏的诸多设点,彷如转为女性玩家量身定做。
《劲舞团》获女玩家青睐在当年那个年代,几乎所有游戏都是清一色的男玩家,鲜少有女孩儿玩网络游戏,可以说女玩家在游戏里简直就是香馍馍,一款游戏里的男女比例近乎100:1。
《劲舞团》的出现彻底打破了这个局面,这款游戏将“时装”可谓发挥的淋漓尽致,一时间引来很多女玩家来体验。
女玩家的“蝴蝶效应”也正式开始在那个年代,“女司机”这个词汇还没有任何歧义,但“女玩家”是褒义的,网络游戏里的女玩家就如蜂蜜一般,引来无数蜜蜂!《劲舞团》因女玩家的青睐,引来无数男玩家...但,之后有趣的事情也“顺水推舟”般的出现了,比如网络一样轻...玩家被骗财骗色..
于是乎,无数“不良”的标签贴到了《劲舞团》身上,而后再加上《QQ炫舞》的冲击,以及当年的死忠玩家逐渐成熟稳重,《劲舞团》也变得销声匿迹,成为了大家的回忆...
得~笔者就说到这里吧,欢迎各位在评论区和笔者一起交流~对咯~别忘了顺便抖抖小手点个赞和关注笔者哟!
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1. 最新劲舞团私服,劲舞团多少级是主舞蹈家?
买个G升就最OK的了,但需要时间区挂,我GF最高见过99的,SF就见过199的,GF的等级表就如下: 0:舞痴 2级 3级 4级 5级 6级:舞蹈新手 7级 8级 9级 10级 11级:街头舞员 12级 13级 14级 15级 16级:伴舞员 17级 18级 19级 20级 21级:业余舞员 22级 23级 24级 25级 26级:领舞者 27级 28级 29级 30级 31级:主舞蹈家 32级 33级 34级 35级 36级:职业舞员 37级 38级 39级 40级 41级 42级 43级 44级 45级 46级:舞王舞后 47级 48级 49级 50级 51级:世界明星(红色) 52级 53级 54级 55级: 56级:舞魂(绿色) 57级 58级 59级 60级 61级:★舞神(红色) 62级 63级 64级 65级 66级:舞之精灵(绿色) 67级 68级 69级 70级 71级:舞之精灵(黄色) 72级 73级 74级 75级 76级:舞之精灵(粉色) 77级 78级 79级 80级 81级:☆舞圣☆(绿色) 82级 83级 84级 85级 86级:★舞尊★(红色) 87级 88级 89级 90级 91级:舞之天使 92级 93级 94级 95级 96级:劲舞之星 97级 98级 99级
2. 你在哪款游戏上投入的钱最多?
我在CF穿越火线里投的钱最多。
我是初一开始玩CF的,当时为了一个月的大炮,m4a1迷彩,铁锹……花了不少钱,基本一年一年充没断过,当时的零花钱估计都给腾讯了,别人都是省吃俭用买文具,我是省吃俭用买游戏装备。(暴露了学渣的日常)
后来CF出来英雄级,开始攒钱,等天龙出来的时候,就狠心花了688买了把天龙(当时喜欢玩狙),当时可是显摆了好一阵子 ,开一局游戏都是给我换枪,有一种众星捧月的感觉,也给同学显摆,同学也都很羡慕。
上次CF轮回活动,10块就抽了一把修罗,想想当时,真是亏惨了。不过现在问我后不后悔往游戏里充钱,我会说不后悔,因为在当时,我玩尽性了,如果当时的1000块没充到CF,那也就少了一份当时的快乐。1000块给童年带来了一小份快乐,你问我亏不?我会说不亏。
3. 有哪些手游值得一玩?
上半年下载量解读——“最受欢迎手游”
一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。
上半年 App Store 中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。
新增下载量 Top 20 榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。
上半年手游收入解读——“最吸金手游”
手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。
上半年 App Store 中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20 的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17 款游戏入选, “腾讯”、“网易”是上半年“最吸金”的公司。
从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。
App Store “霸榜”分析——最“霸道”手游
“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。
上半年在 App Store 游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100 天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19 天。
在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177 天高居第一。
而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38 天。
中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”
“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722 款手游中,有 19622 款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24 次。
手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+ 评分,好评率高达 95.5%。
总体来看,“腾讯”“网易”出品的手游受关注程度较多,“网易”手游好评更胜一筹。
4. 现在回想有何感想?
你眼中的经典网游是什么?是《魔兽世界》是《热血传奇》还是《剑网三》?这些游戏的确是很多人眼中当之无愧的经典,也是很多人的青春,但是对我来说这些游戏都不是最好的,在我的心中《劲舞团》才是最经典的,因为它见证了我的青春。
投稿玩家:不撸四
那年初中被好友大宝带去玩游戏,当时第一次去网吧,什么都不懂就看着他在玩《劲舞团》。我唯一的感觉就是:这游戏很特么的无聊,就拍键盘!还不如旁边《泡泡堂》好看。
第二天,依旧和大宝一起去网吧(因为是好闺蜜要一起回家),无聊就也试着玩了一下,一指禅玩了半天 ……发现感觉好像还不错的样子。
现在我每次换手机第一个下载的歌曲永远都是《不得不爱》,因为当时玩《劲舞团》的时候,每就跳这首歌,因为这首歌曲是新手入门的慢歌。
经常是和闺蜜一个房间跳的,有时候也各个房间窜挑战一些快歌。
有一次进了个新房间,发现竟然有斜的箭头!
顿时傻眼了!
这怎么按?
键盘放斜着按?
还是按组合键?
问了一下大家,然后一个男生就说“这个8键,按了Alt+F4能切换到8键模式”,然后我就信了他的话……在键盘上摸索了半天,找到那两个键然后同时按下!
然后见证奇迹的时刻到了!
游戏消失了!
消失了!!
屏幕一闪就消失了!!!
我急忙登录游戏回去找那个叫“刃舞-铁岭三届舞王”的小子算账,结果那小子发出了一串“‘哈哈哈哈哈哈哈”。众人也都哄笑发出一串“哈哈哈哈哈哈”,房间内外充满了快活的空气。
大家笑够之后,铁岭舞王才告诉我“那是关闭程序的快捷键。”
当时我涨红了脸。
后来那小子加了我好友,当我师父教我玩,说是作为道歉。虽然是闺蜜带我入门,但是其实她也没厉害多少,也就比我早玩几天而已。所以有人带当然好了,我就接受了他的道歉,他成了我师傅。
后来我,铁岭舞王,大宝三人天天一起跳舞,教我们怎么记得舞步。他是用图形记忆法,就是把手在键盘上移动的位置变成图像来记,可惜这门技术我和大宝都没法掌握,只能老老实实的背424886,184816 ,264389,878346……
现在想想真是不可思议,我连自己的手机号码都记不住的木鱼脑袋竟然把这些毫无顺序的数字被的滚瓜烂熟!
后来和铁岭舞王聊多了才知道他是另外一个省的,虽然身高比我高,但是比我小两个月所以虽然他是我师父,但是却要叫我姐姐!哈哈哈~
快要放假的时候他天天说要来我的城市找我,我没当回事,就说一句“恭候大驾”。没想到一放假他真来到了我这边!当时没高铁,他来这边要坐三天车!
我知道的时候他人已经到站了,慌乱的我就找大宝问她怎么办?大宝为了看好戏,她让我穿上最漂亮的衣服去车站接他。
接到人后要怎么办?大家都没了主意……说实话当时我想了很多,咳咳很多……
因为铁岭舞王已经半天没吃东西了,大家在附近一家小摊吃了一份酸辣粉后,大宝提议“去网吧!”
我们三个人开了一包间,大宝玩了一局说家里有事溜了!留下我和铁岭在包间里!
当时我很紧张,不过铁岭舞王好像比我更紧张,跳舞频频出错,以前全P的,当天基本上全MISS了。
铁岭舞王在我们这逗留了一天半就回去了,除了最后一起逛了半天公园外其他的时间都在网吧渡过。
大老远的跑来,结果就在另外一个城市的网吧上网。
那段时间真的是我最混乱的一段日子,现在回忆起来都是一片混乱。
我记得第一次见面的那天他穿了一件蓝色圆领T恤和一条破膝牛仔裤。
一头黑色的短发,虽然比我高出了一个头,但是看着我会脸红。
我还记得那晚他握着我的手,很温暖。
但是我却不记得他的模样了,我也不知道自己什么事时候忘记的。
不知道什么时候《劲舞团》被贴上了各种不堪入目的标签,一款跳舞游戏变成了众人眼中脑残和下流的集合地,当年有人为了抵制这款游戏而去扣网吧的键盘,把玩这款游戏的人归为脑残玩家,网上全批判的声音。
但是在老阿姨的记忆里,《劲舞团》还是充满了青春的气息。
5. 你见证了哪些网络游戏的兴衰?
那些年为之疯狂的一款网络游戏——劲舞团。从它的兴起到辉煌到落寞一直坚守,它也是我玩过的为数不多的游戏中,一直让我记忆犹新的一款游戏。直到现在还有几个好友是那时候一起奋战的队友,没事聊天的时候,大家都说谈论这款游戏已经暴露了自己的年龄,的确05年左右出现的一款游戏,距今已经15年多了。
记得那时候大学刚入学,对于电脑基本处于小白的我在学姐的怂恿下,接触了劲舞团这款游戏,认识学姐是通过一次社团活动,在对方的死磨硬泡下加入了对方刚刚兴起的音乐社团,其实我是理工科,对音乐一无所知,加入社团后才知道,大家都玩这款游戏,在大家的带动下渐渐的对这款游戏产生了浓厚的兴趣,那时候这款游戏正是辉煌的时期,学校附近的网吧大多数人都在玩它,进入网吧的第一感觉就是敲击键盘的声音。同时期可谓是网络游戏盛行的年代,传奇,梦幻西游,劲舞团,劲乐団,跑跑卡丁车等等百花齐放。刚接触这款游戏的时候是学姐带的我,刚开始并未对它产生太浓厚的兴趣,毕竟不是像传奇,梦幻西游那样的游戏,只算得上是休闲类游戏。进入游戏界面,学姐将大致的操作教给我,就开了房间拉我进去,然后就开始随着音乐敲击键盘,当时的第一感觉就是我手僵硬,敲击键盘手不会分叉,导致两个小时下来,手生疼。时间长了慢慢的对这款游戏有了更深的认识,在游戏中看着游戏中的那个卡通人物,有时候感觉就是自己,同样对于竞技和技术也产生了浓厚的兴趣。
最疯狂的时候和几个同校的好友一起包宿,为的就是练习技术,有4K模式,慢慢的练习8K模式,速度也是越练越快,对于卡点也是越来越准,玩了大概半年左右,技术已经超越绝大多数玩家了,这款游戏的最大特点就是在里面可以认识很多朋友,男的女的,全国各地的,还有各种各样的家族,记得当年我所在的区叫华东绿色数码,现在不知道是否还存在了,这款游戏花钱的地方就是给自己的装扮和发世界消息,现在想想那时候的确是够疯狂的,一套游戏里的衣服几百块,自己可以省吃俭用的把钱用来买游戏中的衣服和道具,现在想想的确是走火入魔了。
在那个年代,这样的一款新奇的游戏,让很多人尤其是像我们那样的年轻人为之着迷,很多在游戏中认识的情侣,由游戏走到了现实,那个时代最流行的就是非主流,而这款游戏在设计上对非主流的概念显示的淋漓尽致,无论从人物的表情,服装还是发型,都特别有个性,记得刚开始玩的时候,我并没有花钱购买衣服,后来看到房间里的其他人都很帅气漂亮,自尊心的驱使下,自己也花了在游戏中的第一次钱,结果可想而知,因为是RMB玩家了,很多人就会加你好友,想想那时候真的是无知少年。
其实大多数85后应该对这款游戏都有印象,0708年应该是这款游戏最辉煌的时候,同时在线玩家几百万,在那个年代可谓是一时无两,后期由于更多游戏的产生,加上同类型游戏的加入,让这款游戏渐渐的走向没落,其实还有一个更大的原因就是游戏外挂的出现,让这款凭借技术的游戏成为了众矢之的,慢慢的游戏也走向了衰落,其实是由于众多原因导致的。
毕竟是一个时代的记忆,曾经他也辉煌过,也给很多人带去了乐趣,而我也见证了它一路的辉煌到没落。
6. 劲舞团怎么卡字体颜色?
所需工具。游侠;
1,到商城买好聊天颜色修改笔,进游戏,开游侠,新建任务,选择你的私服进程或劲舞团进程。
2,修改游侠的数据类型为“整形”。
3,进到游戏里的商城点开颜色修改卡,从第2种颜色,要搜索值填“1”。
4,搜索完后别理那些地址,继续选择第3种颜色,要搜索值填“2”,依次类推,一般到第4种颜色搜索3,都可以出地址勒的,选择3开头的地址,并且为双字节的4字节。
5,依次双击这2个4开头的地址,修改数据属性,数值为负数 (Tips:多少都行,数值越小,颜色越鲜艳,如-5,为黑色,-25为灰色)。字节改为4字节。
6,这时候你会看到聊天颜色不见了,这样就成功咯。CY、佑清
7. 当年很火的网游劲舞团去哪了?
作为一个在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,来回答下这个问题吧...
事实上,《劲舞团》一直存在着,不过这个“存在”可谓是“名存实亡”。
当年的《劲舞团》不亚于《王者荣耀》这一点儿真的不夸张!要说起当年的《劲舞团》,特别是1990左右出生玩家,几乎两个人里就有一个玩过《劲舞团》,这款游戏可谓是“舞蹈类”游戏的鼻祖了!当年的火爆程度不亚于今时今日的农药,其重要原因就是这款游戏的诸多设点,彷如转为女性玩家量身定做。
《劲舞团》获女玩家青睐在当年那个年代,几乎所有游戏都是清一色的男玩家,鲜少有女孩儿玩网络游戏,可以说女玩家在游戏里简直就是香馍馍,一款游戏里的男女比例近乎100:1。
《劲舞团》的出现彻底打破了这个局面,这款游戏将“时装”可谓发挥的淋漓尽致,一时间引来很多女玩家来体验。
女玩家的“蝴蝶效应”也正式开始在那个年代,“女司机”这个词汇还没有任何歧义,但“女玩家”是褒义的,网络游戏里的女玩家就如蜂蜜一般,引来无数蜜蜂!《劲舞团》因女玩家的青睐,引来无数男玩家...但,之后有趣的事情也“顺水推舟”般的出现了,比如网络一样轻...玩家被骗财骗色..
于是乎,无数“不良”的标签贴到了《劲舞团》身上,而后再加上《QQ炫舞》的冲击,以及当年的死忠玩家逐渐成熟稳重,《劲舞团》也变得销声匿迹,成为了大家的回忆...
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