新神曲移动版深渊迷宫1-15层BOSS简介及攻略
资讯
2024-03-09
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《神曲》(Wartune)是风靡全球的奇幻史诗网游大作。波澜壮阔的神话史诗在移动平台上全新演绎,经典刺激的战斗方式让您轻松上手,享受最超凡的游戏体验。下面小编为您带来的是新神曲移动版深渊迷宫1-15层BOSS简介及攻略。
第一层BOSS:
血量:18W 经验:22W
小蜥蜴已经被消弱削弱再削弱,打过地下迷宫100层的玩家可以很轻松战胜小蜥蜴。
第二层BOSS:
血量:20w 经验:24w
弓箭手难度不大,随机攻击一个目标,有几率对2个目标进行物理攻击,小兵和角色的物防不是太低的话通过还算比较轻松。
第三层BOSS:
血量:22w 经验:26w
攻击方式与第二层的BOSS一样,只不过各方面属性相较第二层高了一些。
第四层BOSS:
血量:24w 经验:28w
会随机进行旋风攻击,造成三次伤害,但是伤害量不高,战士的盾、法师的加血以及射手的吸血可以弥补一定的血量。
第五层BOSS:
血量:28w 经验:30w 可随机获得3、4级宝石
第五层的BOSS比前四层的难度有了明显的提高。普通攻击打士兵很疼,并且有群攻技能,士兵太脆的话很可能会被秒。注意在保命的同时迅速击杀掉,英灵到达55级后会轻松很多。符文可以带狂暴和恢复。
第六层BOSS:
血量:32w 经验:32w
除了各方面属性有些许提升外,BOSS的攻击会有一下法术重击,注意堆血和防,不要被秒了。
第七层BOSS:
血量:34w 经验:34w
物理攻击很高的无头骑士,并且会有物理重击攻击和三次伤害法术,比较脆的玩家可以考虑带减伤符文或恢复符文,在英灵变身前尽量不要掉太多的血。法师可以靠加血磨死BOSS,射手可以靠优秀的输出快速击杀BOSS,战士血防较厚,开盾变身不会有太大的压力。
第八层BOSS:
血量:37w 经验:36w
重击伤害很高,可以带死神之眼星运挡过去或者堕落之心跟着补血加上来,通过该boss的难度会低不少。
第九层BOSS:
血量:42w 经验:38w
普通攻击伤害很高,没有什么特别的技巧,需要提升战力后尝试挑战。
第十层BOSS:
血量:48w 经验:40w 随机获得3级、4级宝石、9级宝石合成公式
跟地下迷宫的魔眼差不多,晕人几率会更高,群体伤害也更高,注意回血。
第十一层BOSS:
血量:52w 经验42w
纯物理攻击,技能为3连击,小兵和人抗下来都很吃力,需要有星运死神之眼、堕落之心,或者超强属性的支持,12W战力左右可以比较轻松通过。
第十二层BOSS:
血量:58W 经验:44W
攻击手段多样,每回合4000点伤害的debuff、群攻、三连、重击伤害,带守护符文与恢复符文,星运带死神之眼、堕落之心增加生存能力,配合暗系英灵吸血可较轻松通过,其它英灵生存力偏弱,如果攻击能力够强的话可以尽快秒掉BOSS。
第十三层BOSS
血量:64w 经验46w
纯物理攻击,65级的魔剑士满神学院技能被打两下就会死,并且会套减伤30%的护盾,注意不要在有护盾的时候用奥义技能,最大化输出。
第十四层BOSS
血量:70w 经验48w
纯物理攻击,打人非常痛,重击攻击可以秒掉小兵,一定回合之后会有伤害提升1000%且无法驱散的buff,也就是说要在保命的同时迅速击杀,不然就是必死。
第十五层BOSS
血量:81W 经验:50W
难度有了很大的提升,技能有二连攻击和群攻,伤害量巨大,小兵基本会被秒,战力大概需要到14W以上。
11层开始对于属性的要求算是比较高了,建议非状态下血过5w(战士、弓手要求高一点),攻击临近2w,双防临近1.5w,过了10层后重点堆物防也是可以的,物理boss比较多。
必备星运:死神、龙神、堕落,死神与堕落的触发完全可以扭转战局
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《神曲》(Wartune)是风靡全球的奇幻史诗网游大作。波澜壮阔的神话史诗在移动平台上全新演绎,经典刺激的战斗方式让您轻松上手,享受最超凡的游戏体验。下面小编为您带来的是新神曲移动版深渊迷宫1-15层BOSS简介及攻略。
第一层BOSS:
血量:18W 经验:22W
小蜥蜴已经被消弱削弱再削弱,打过地下迷宫100层的玩家可以很轻松战胜小蜥蜴。
第二层BOSS:
血量:20w 经验:24w
弓箭手难度不大,随机攻击一个目标,有几率对2个目标进行物理攻击,小兵和角色的物防不是太低的话通过还算比较轻松。
第三层BOSS:
血量:22w 经验:26w
攻击方式与第二层的BOSS一样,只不过各方面属性相较第二层高了一些。
第四层BOSS:
血量:24w 经验:28w
会随机进行旋风攻击,造成三次伤害,但是伤害量不高,战士的盾、法师的加血以及射手的吸血可以弥补一定的血量。
第五层BOSS:
血量:28w 经验:30w 可随机获得3、4级宝石
第五层的BOSS比前四层的难度有了明显的提高。普通攻击打士兵很疼,并且有群攻技能,士兵太脆的话很可能会被秒。注意在保命的同时迅速击杀掉,英灵到达55级后会轻松很多。符文可以带狂暴和恢复。
第六层BOSS:
血量:32w 经验:32w
除了各方面属性有些许提升外,BOSS的攻击会有一下法术重击,注意堆血和防,不要被秒了。
第七层BOSS:
血量:34w 经验:34w
物理攻击很高的无头骑士,并且会有物理重击攻击和三次伤害法术,比较脆的玩家可以考虑带减伤符文或恢复符文,在英灵变身前尽量不要掉太多的血。法师可以靠加血磨死BOSS,射手可以靠优秀的输出快速击杀BOSS,战士血防较厚,开盾变身不会有太大的压力。
第八层BOSS:
血量:37w 经验:36w
重击伤害很高,可以带死神之眼星运挡过去或者堕落之心跟着补血加上来,通过该boss的难度会低不少。
第九层BOSS:
血量:42w 经验:38w
普通攻击伤害很高,没有什么特别的技巧,需要提升战力后尝试挑战。
第十层BOSS:
血量:48w 经验:40w 随机获得3级、4级宝石、9级宝石合成公式
跟地下迷宫的魔眼差不多,晕人几率会更高,群体伤害也更高,注意回血。
第十一层BOSS:
血量:52w 经验42w
纯物理攻击,技能为3连击,小兵和人抗下来都很吃力,需要有星运死神之眼、堕落之心,或者超强属性的支持,12W战力左右可以比较轻松通过。
第十二层BOSS:
血量:58W 经验:44W
攻击手段多样,每回合4000点伤害的debuff、群攻、三连、重击伤害,带守护符文与恢复符文,星运带死神之眼、堕落之心增加生存能力,配合暗系英灵吸血可较轻松通过,其它英灵生存力偏弱,如果攻击能力够强的话可以尽快秒掉BOSS。
第十三层BOSS
血量:64w 经验46w
纯物理攻击,65级的魔剑士满神学院技能被打两下就会死,并且会套减伤30%的护盾,注意不要在有护盾的时候用奥义技能,最大化输出。
第十四层BOSS
血量:70w 经验48w
纯物理攻击,打人非常痛,重击攻击可以秒掉小兵,一定回合之后会有伤害提升1000%且无法驱散的buff,也就是说要在保命的同时迅速击杀,不然就是必死。
第十五层BOSS
血量:81W 经验:50W
难度有了很大的提升,技能有二连攻击和群攻,伤害量巨大,小兵基本会被秒,战力大概需要到14W以上。
11层开始对于属性的要求算是比较高了,建议非状态下血过5w(战士、弓手要求高一点),攻击临近2w,双防临近1.5w,过了10层后重点堆物防也是可以的,物理boss比较多。
必备星运:死神、龙神、堕落,死神与堕落的触发完全可以扭转战局
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