小霸王游戏84合1(二战时期的诺曼底登陆)
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2024-04-16
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1. 小霸王游戏84合1,二战时期的诺曼底登陆?
诺曼底开战之前,德军已经陷入了四面楚歌的境地。在东线苏德战场,到1943年初,德军在斯大林格勒战役中惨败,丧失了战争主动权,继而在1943年中的库尔斯克会战中未能扭转颓势,自此苏联完全占据了战争的主动权,到1944年的时候苏联对德国发动了十次突击,打的德军毫无还手之力,即便德军能够集中全部的兵力在东线对战苏军,也已经很难取胜了。
在北非战场,德国已在1943年彻底放弃。到了诺曼底登陆前夕,盟军已经攻占了意大利首都罗马,墨索里尼政权已名存实亡,整个欧洲基本就只有德国在对抗盟军了。
对于希特勒来说,如果这个时候盟军在诺曼底登陆开辟欧洲的西线战场,那么对于德国来说其打击也必然是致命的,但无奈于东线苏军造成的压力太大,能够投入到西线对付盟军登陆的部队也就非常有限了。
登陆作战前双方的实力对比德军1944年5月份,德国在东线有179个师和5个旅,占德军总兵力的65%,西线的法国、荷兰和比利时等地只有59个师,归属于龙德施泰特元帅指挥。在60个师中,有33个海防师、15个步兵师、10个装甲师和2个伞兵师,其中2个装甲师由希特勒亲自指挥,总兵力76万人。西线德军分为B、G两个集团军群,B集团军群是主力,由隆美尔元帅指挥,下辖39个师,其中第十五集团军的23个师驻扎在加莱地区,第七集团军的14个师驻扎在布列塔尼半岛。G集团军群有19个师,其中第一集团军的10个师在比利时,第十九集团军的9个师在法国南部。
▲诺曼底前德军布防情况
从德军的部署我们可以看出,当时德军的主力基本在加莱地区,这也是缘于盟军在进攻前制造了大量的烟雾弹,向外界显示盟军将会在加莱地区,也就是法国靠英国最近的地区登陆,为了迷惑德军,盟军的著名战将巴顿频频出现在加莱对面的肯特郡“视察”工作,这也让希特勒相信了盟军主攻加莱的说法,而盟军实际主动的方向是诺曼底地区。
▲德军西线总司令龙德施泰特
而德军在战前对陆军主力装甲部队的部署上出现了分歧,隆美尔认为应当把装甲部队布置在海岸线附近,以便能随时将装甲部队投入到反登陆作战中。而龙德施泰特、古德里安等人则认为应当把装甲部队布置在远离海岸线的地方,以防盟军的舰炮和空袭,在确定了盟军的主攻方向后再投入装甲部队作战。对此希特勒最终采取了折中的方案,让隆美尔统辖一半的装甲部队,龙德施泰特统辖另一半的装甲部队,这个方案实际上没有让任何德军主要将领满意。
▲隆美尔
在海军方面,德军也只以5艘驱逐舰和52艘潜艇为水面作战主力,这样的水上作战力量在当时的盟军看来就是浮云。空军方面对于德国来说也极不乐观,只有450架作战飞机,处于1:30的绝对劣势。
在防御工事上,德国实际上在1941年12月开始为防止盟军的登陆就开始在法国海岸线修筑防御设施了。希特勒原本计划在1943年5月之前要在挪威到西班牙的海岸线上修筑1.5万个固定支撑点来建立一个大西洋壁垒防御体系,但直到1944年5月,除了加莱地区外,其他地区只修建了零星的防御据点,有些地方仅完成了18%。可以说就这样的防御体系,基本上是防不住盟军的进攻的。
隆美尔就任B集团军群司令后,亲自视察了法国、丹麦、荷兰的防御情况,对防御体系进行了完善,他要求在浅海中设置障碍物,在沙滩上设置混凝土角锥、坦克陷阱,还要铺设大量的地雷,并在隐蔽的地方设置火力点,在海滩后的宽阔地带设置大量障碍物等设施,这些设施一旦修建完善,必然会对盟军造成重大损失,所幸直到盟军登陆的时候,也只是完成了一小部分,即便是这一小部分也给盟军造成了不小的损失。
盟军盟军为实施这一史上最大的登陆作战,集结了288万兵力,包括了36个师,其中23个步兵师、10个装甲师、3个空降师,陆军共153万人。海军投入了5300多艘舰船,其中战列舰13艘,巡洋舰47艘,驱逐舰134艘,以及4125艘登陆舰和6000多艘运输船。
空军方面盟军出动了13600架作战飞机,其中战斗机4900架,轰炸机5800架,运输机滑翔机3000架。
▲盟军登陆部署情况
从军力投入上来说,盟军占了绝对的优势,再加上战前情报工作做得非常到位,因此使德军主力驻防在了加莱地区而不是主攻的诺曼底地区,这就为盟军的登陆作战减轻了相当的难度。
盟军进攻情况在战前,盟军为阻止德军增援诺曼底地区,决定在登陆作战前先派出伞兵部队空降到德军后方建立防御地带,以阻止德军的增援。在开战前盟军便1944年6月6日午夜开始在诺曼底海岸线的后方大量空降部队,伞兵们迅速占领了诺曼底海岸线后方的重要据点和桥梁,建立了防御阵地,并在登陆作战后配合盟军对海滩上的德军发动了进攻。
登陆作战在6月6日清晨6点30分开始,从当天海滩上的战斗来说,伤亡并不大。其中宝剑海滩盟军伤亡630人,朱诺海滩盟军伤亡1200人,黄金海滩盟军损失了约1500人,犹他海滩盟军也只伤亡了197人,战斗最为惨烈的是奥马哈海滩的战斗,电影《拯救大兵瑞恩》便是取材于奥马哈海滩的战斗,在这里德军驻有352师的一个主力团,导致当天的战斗异常激烈,美军仅阵亡就达到了2500人,总共伤亡4000余人,可以说在第一天的抢滩登陆战中,盟军仅伤亡7500余人。
对于盟军来说,真正的硬仗其实并不是抢滩登陆作战,而是随后的城市攻坚战。在成功登陆后,盟军开始向法国内陆发展,美国第一集团军主攻瑟堡,英国第二集团军负责拿下卡昂。
到了这个时候希特勒才认识到盟军主攻的方向是诺曼底地区。其实在登陆作战的第一天也就是6月6日的时候,希特勒对诺曼底登陆作战的情况并不在意,他认为盟军是在佯攻诺曼底地区,真正的主攻在加莱。在错失了抢滩登陆作战的战机后,希特勒把德军装甲预备队的5个师全部交给了隆美尔指挥,并紧急从东线调来了党卫军第9和第10装甲师,诺曼底战役由此才进入了真正的硬仗阶段。
经过近一个月的攻坚作战,美军才攻克了瑟堡,在夺取瑟堡和科汤坦半岛的战役中,美军付出了伤亡25000多人的代价,直到7月1日才攻下了瑟堡。而蒙哥马利率领的英国第二集团军在夺取卡昂的战役中则更是艰难,每前进一公里都要付出巨大的伤亡代价,在最初的5天时间里就付出了伤亡5000人的代价,直到7月10日才攻下了卡昂。
转折点出现在7月6日,由巴顿率领的盟军第三集团军在布列塔尼半岛登陆,此时诺曼底前线的德军有被盟军包抄合围的风险,在这样的情况下,诺曼底的德军才开始逐步撤退,到7月18日盟军才彻底搞定了诺曼底地区。
在整个诺曼底战役中,盟军总共伤亡122000余人,其中美军73000余人,而抢滩登陆作战盟军伤亡仅为7500人,所以盟军实际伤亡最大的地方在于登陆后的攻城战。由此也能看出,盟军在战前成功欺骗了希特勒主攻方向,这点来说是多么地重要,一旦德军判断对了盟军的主攻方向,那么盟军在抢滩登陆时期的伤亡就可想而知了。
到了这个时候,德军已经无力阻止盟军开辟西线战场,这对于德军来说是一个致命的打击。希特勒对此大为恼火,解除了龙德施泰特西线总司令的职务。对此龙德施泰特在被解职后愤愤地说道,德军将必然战败。
7月17日,隆美尔在视察部队的过程中遭遇到了盟军飞机的扫射,被打成重伤,不得不暂时离开了岗位。7月20日,一群不满希特勒的德国高层军官发动了针对希特勒的刺杀行动,希特勒在这次行动中侥幸逃过一死,随后将参与刺杀的人员斩尽杀绝,而隆美尔不幸牵扯到了这一事件,于当年10月14日被希特勒秘密处死。
2. 小时候的小霸王游戏卡多少钱一块?
谢谢邀请!
经历过才有发言权,在那个9年义务教育的年代,在那个还在听孙敬修老爷爷讲故事的时代,在那个德智体美劳全面发展的时代,我们离不开的是经典的魂斗罗,超级玛丽,松鼠大战,坦克大战……
记得那个时候,经过软磨硬泡、不懈努力、撒泼打滚得来的东西格外的珍惜,那时候拥有一部红白机,也算是名震八方的一件事了,当然了,后来的小霸王虽说是“山寨”,但也不会减少对于游戏的乐趣。
当然了,那个时候,我们对于金钱看得比较轻,毕竟是身外之物。一盘游戏卡也是一个不小的数字,再说哪个家长能纵容孩子整天去玩游戏。那么怎么办呢,有的时候可以打开电视,挑一挑频道,运气好的话能接收到别人家孩子玩游戏机的画面,也是一件很开心的事情。
再说一盘卡多少钱的问题,我记得我拥有的第一盘游戏卡,是一个4合一,游戏我现在还记得:机器战警、松鼠大战、陆空配合、还有一个手抖忘了,反正挺贵的好像是200多,在那个时代一个人的工资也就才几百。然后之后,又出了15合一,60合一,XX合一,大部分都是相同的游戏,只不过难度或者技能有所变化,也不是很便宜。
不是很便宜,怎么办呢?那就去找小伙伴接着玩,或者换着玩,而碰到有的小伙伴比较大方,把一盘不怎么好玩的送给你的时候,你的春天就来了,因为可以换到你想玩的游戏卡了。
总之那个年代,我们真的离不开游戏机的陪伴,就像广告词说的一样:啊额,小霸王其乐无穷啊!
3. 无比传奇的凯撒大帝?
公元前44年3月15日,凯撒如往常一样来到了元老院参加会议,这一天没有什么特别的,但谁也不会想到就在这一天,发生了一件改变历史走向的事情——凯撒在元老院遇刺身亡。
元老院一共有几百名议员,真正参与刺杀凯撒的后来经证实有14人,他们在会议召开之前在会场上刺杀了凯撒,显然他们并不想在大庭广众之下开展行刺活动,因为那样太过于显眼,会给行刺造成阻碍。凯撒身中23刀,其中有一刀是致命的。临死之前,凯撒不愿将自己的惨状展示于人,便用披风裹住全身,最后倒在了庞培立像的脚下。
刺杀凯撒的主要成员有:马库斯·布鲁图、卡西乌斯、托雷波尼乌斯、金布罗、德奇姆斯·布鲁图、加尔巴、巴基尔斯等七人。其中马库斯·布鲁图和卡西乌斯属于强硬的元老院派人物,其余五人原先都是凯撒派人物,他们中不少人曾经在凯撒麾下担任过军团长职务,具体刺杀凯撒的原因不详,后来的研究者推测很有可能是他们认为自己被凯撒骗了。他们认为自己为凯撒战斗是为了恢复罗马的秩序(共和国体制),而不是为了凯撒称帝(独裁体制),这五人后世研究者将他们纳入了“担忧的凯撒派”。
总而言之,无论是强硬的元老院派还是“担忧的凯撒派”,他们刺杀凯撒的目的都是为了推翻凯撒的独裁统治,重新恢复罗马的共和国秩序。
在凯撒遇刺之前,他已经通过罗马内战掌握了罗马的大权,成为了整个罗马的终生独裁官,或许凯撒在执掌罗马大权之前并没有称帝的野心,但是在他逐步获得权力的过程中,他也慢慢有了称帝的想法。这个想法与罗马数百年来形成的共和体制产生了严重的冲突,当时罗马维护共和体制的还大有人在,可以说是凯撒的个人野心与罗马共和体制产生了严重的冲突,最终才导致了凯撒的遇刺,这是凯撒遇刺的直接原因。
要说明凯撒为何会遇刺的问题,就要说明一下凯撒所处时代的背景。凯撒所处的时代,是罗马共和体制逐步解体,帝国体制逐渐形成的时代,其根本原因在于原先的共和体制已经无法维持罗马的统治,如果再追根溯源,在于罗马失去了公平。
▲很长一段时期里,元老院集结了罗马最为睿智的人,为罗马的发展做出了卓越的贡献
罗马的共和体制始建于公元前509年,在此之前罗马人推翻了国王的统治,建立了一个由元老院、执政官和公民大会组成的三权分立体制。元老院类似于今天西方国家的议会,由贵族精英阶层组成,负责制定国家大政方针,并对执政官形成制约。
执政官有两名,任期一年,由公民大会选举产生,是最高行政长官和军队统帅。两名执政官权力对等,在平时各统领国家一半兵马。在罗马遇到危机的时候,两名执政官可以提名产生一名独裁官,独裁官任期半年,拥有除改变法律以外的一切权力。其实在整个共和国时代的近500年时间里,罗马只产生过15位独裁官,除去最后的两位苏拉和凯撒,其余13位独裁官只担任过20个任期的独裁官,时间不超过10年(有些独裁官任期没满就辞职了),真正长期担任独裁官的只有最后两位,苏拉和凯撒。
只要有罗马公民权的人都能参与公民大会,每年都会有各种选举,如执政官、财务官、法务官等职务,这些官职由公民大会选举产生,类似于现在西方的选举,只不过在古罗马时代由于技术条件的限制,选举活动只限于罗马。外地的罗马公民要参与选举就只能长途跋涉在选举日来到罗马参与选举,没有在选举日来到罗马就等于是放弃了选举权。
这样的体制在一开始的时候就遭遇过危机,原因在于贵族掌握的元老院形成了一个利益既得阶层,这个阶层不断地扩张自己的势力,与平民的利益形成了激烈的冲突。其实说白了就是贫富差距日益扩大,富人越来越富,穷人越来越穷,由此产生了尖锐的社会矛盾。
后来罗马经过一系列的政治改革,在元老院向平民做出了巨大的妥协后,共和国体制才得以完善,罗马共和国才得以继续发展。元老院向平民做出的妥协,具体表现为一是设立了保民官,保民官只能由平民担任,在元老院拥有一票否决权,即元老院的任何决议只要保民官不同意就不能实行;二是在执政官的人选上也做出了妥协,在很长一段时期内,罗马的两名执政官中总有一个会由平民担任。当然还有其他方面的改革,改革的措施总的来说就是既得利益层出让了大量的利益给平民,缩小了罗马社会的贫富差距,让更多的罗马公民能够通过努力改变自身状况,从缓和了贵族与平民之间的矛盾,使罗马的社会公平得到了维护,此后罗马就迎来了一个黄金发展期。
▲罗马帝国的疆域基本形成于共和国时期
从公元前390年到公元前146年,罗马逐步发展壮大,尤其是在获得布匿战争的胜利后,罗马成为了地中海世界的霸主,其疆域也由原先的亚平宁半岛一隅扩张到了几乎整个地中海。
但是在布匿战争之后,罗马的共和国体制却遭遇了前所未有的危机,这场危机的起因还是社会公平被打破,贫富差距日益加大的问题,直接冲击的是罗马的公民兵体制。罗马的军队由公民组成,整个罗马分成了35个区,每年随机抽取4个区承担出兵义务,每个区出兵1个军团(1个罗马军团人数在4500-6000人),罗马军团的士兵由每个区具有罗马公民资格的人担任,属于义务兵。公民在参军期间,就意味着他所在的家庭会在一年时间里没有劳动力,在罗马的出于上升期的时候,公民是能够承担这样的义务的,因为当时每个罗马家庭都有不少的积蓄,能够在家庭没有收入的情况下维持很长时间的生活。
▲罗马人能征服地中海世界,根本在于罗马军团的强悍战斗力
但是在罗马成为地中海世界的霸主后,这个体系开始崩溃了。由于罗马获得了大量的海外领地,罗马的粮食可以从海外大量进口到本土,这些从海外进口的粮食价格低廉而且质量好于罗马本土种植的粮食,这就使得罗马本土农民种植出来的粮食失去了市场,平民因此纷纷破产。罗马的扩张也为罗马贵族们带来了大量的奴隶,由于在罗马本土种植粮食没有多少利润,他们就种植如葡萄、橄榄油之类的经济作物以获得更多的利润,经济作物使他们大发横财,贵族们便有了资本去兼并破产农民的土地,于是土地就越来越向少数人集中了。当然贵族们使用奴隶从事农业生产,他们的生产成本也远低于平民,这也成为了他们的竞争优势。即便平民从事经济作物的种植,也竞争不过那些使用奴隶的贵族。在这些冲击下,大量的罗马公民因为破产而失去了土地,也失去了生活来源,这就直接冲击了罗马的公民兵体系。
布匿战争之后的一段时间,原本战斗力强悍的罗马军团突然变得不堪一击了。原因就在于当时的罗马公民很多人都不愿意承担为国家出兵的义务了,他们当中的很多人一旦离开了家庭承担兵役,当他们回来的时候他们的家人往往会因为失去生活来源而饿死,这样的悲剧在当时经常发生,这也严重动摇了共和国的义务兵体制,造成了罗马军团战斗力的急剧下降。
对于罗马来说,布匿战争后罗马的疆域从意大利半岛扩张到了西班牙和北非地区,罗马人拥有一个非常广阔的领土,如果没有战斗力强悍的军队,这些领土迟早也会守不住,罗马自然是不会放弃这些领土的,所以要加强军队的战斗力。
▲如果格拉古兄弟的改革能够成功,那么罗马共和国体制就能继续维持下去,只可惜失败了
要加强军队战斗力的一个思路就是让平民拥有更多的利益,平民得到了利益,家庭富有了就能够承担兵役,为此罗马曾经出现过格拉古兄弟的改革,但是格拉古兄弟的改革因为触犯了太多贵族的利益,最终两兄弟都被贵族害死,改革最终归于失败。
格拉古兄弟改革的失败就意味着让利平民这条路是走不通了,于是为了解决军队战斗力的问题,罗马就走了另一条路子:马略的军事改革。马略的军事改革,简单来说就是取消了公民兵制度,改为了募兵制,即国家出钱让罗马公民参军,士兵参军后可以拿工资,将参军变成了一种职业,拿到工资的士兵可以养活家人,从而解决了士兵们的后顾之忧,罗马军团的战斗力也因此恢复到了以前的水平——变得强悍了起来。
但是马略的军事改革却逐渐瓦解了罗马的共和国体制,因为改革打破了军队的所属,共和国时代军队归罗马国家所有,而马略改革后,许多大贵族就可以自己出钱组建军队,许多军队就不再是国家所有,而是私人所有了。比如庞培就是大贵族出身,在他年轻的时候就曾自己出钱招募过军队。
▲马略
虽然军队改革解决了军队战斗力的问题,但并没有解决社会公平的问题,平民与贵族之间的矛盾,尤其是贫富差距的矛盾始终没有消除。从政治立场上来说,马略属于平民派,即代表了平民的利益。当时罗马的另一大势力是以苏拉为首的元老院派,代表的是贵族的利益。两派政治势力彼此也水火不容,为了巩固自己的权力,马略对苏拉派进行了疯狂的打压,后来苏拉就找了个时机,自己带着军队打进了罗马(当时苏拉也得到了庞培等人的支持,庞培自己招募了军队加入到了苏拉阵营)。在苏拉率军打进罗马之前,按照罗马的法律任何将领不能带兵进入罗马城,否则就是叛乱。苏拉虽然为了维护罗马的共和体制而打破了这一惯例,但也开了一个非常不好的头,在苏拉之后就经常有人率军打进罗马城,一次又一次地对罗马共和体制造成了冲击。
凯撒就出生在马略和苏拉争权的时代,也是罗马共和国体制逐渐走向崩溃的时代。对于罗马的平民来说,既然贵族不愿意将利益分给他们,他们就寄望于一个有着非凡领导力的人成为整个国家的元首,通过元首的强权来实现公平。但是这样的寄望却打破了罗马原先的分权体制,将权力集中了起来,形成了集权制。
▲凯撒实际上处在了一个大变局的时代
从政治立场来说,凯撒属于平民派,他在苏拉死后逐渐走上了政治舞台,通过超强的政治能力成为了罗马政治三巨头之一(凯撒、庞培和克拉苏)。公元前60年,凯撒成为了罗马的执政官,之后出任了高卢总督(一般来说,罗马的执政官卸任后会出任地方总督),在高卢的8年期间他战功卓著,前后消灭了大约百万蛮族军队,征服了整个高卢地区,成为了一位军事强权人物。
在高卢战争结束后,由于克拉苏的死去(克拉苏死于远征帕提亚),他与庞培之间的矛盾日益加深,从政治立场来说,庞培在克拉苏死后转向了元老院派(克拉苏死前庞培的政治立场是不定的)。于是代表平民派的凯撒与代表元老院派(贵族)的庞培之间便产生了不可调和的矛盾。摄于凯撒卓著的功绩,以元老院为代表的政治势力希望能削弱凯撒的权力,尤其是凯撒的军权,凯撒自然是不会放弃已获得的权力,便率军攻入了罗马,赶走了庞培,罗马内战由此爆发。从公元前49年到公元前45年,经过4年的罗马内战,凯撒最终战胜了庞培,成为了罗马最有权势的人物,也几乎彻底打破了罗马的共和国体系,极大地削弱了元老院的权力,将更多的权力掌握在了自己的手中。
▲凯撒可以说是西方史上最为伟大的军事家,一生几乎从无败绩
在凯撒遇刺之前,他已经把元老院变成了摆设,任何事情都由他一人决定。当然,权力越大引起的仇恨就会越多,最终导致了公元前44年3月15日的谋杀事件,凯撒被维护元老院体系(共和国体系)的人刺杀。对于元老院派的人来说,军事和政治上的失败已不可挽回,只有通过刺杀凯撒才能挽救元老院体系,使罗马重新回到共和国的体制上来。
但是这些人的努力随着屋大维的上位而最终化为了泡影,罗马最终不可避免地结束了共和国时代,走入了帝国时代,皇帝代替了执政官,元老院的权力被极大地削弱,共和国体系的崩溃并没有随着凯撒的死亡而结束,独裁取代共和成为了当时不可逆转的潮流。
▲凯撒死后,罗马进入到了帝国时代
总结:凯撒时代罗马的社会政治矛盾其实就是社会公平被打破,贫富差距日益扩大、社会财富分配日益不公的矛盾。格拉古兄弟的改良失败后,罗马便不可避免地走向了内部的撕裂,形成了平民派和元老院派(贵族)两大政治势力。最终凯撒所代表的平民派取得了全面的胜利,在凯撒派胜利后,不甘于失败的元老院派展开了一场绝望的反击,刺杀了凯撒。但元老院派的刺杀并没有改变历史的走向,罗马最终还是走到了帝国时代,共和国体制最终崩溃。
总的来说其实凯撒死的并不窝囊,在他生前他已经获得了能够获得的所有的荣誉,在他死后也是后继有人,屋大维继承了将他的事业,并将他的事业继续发扬光大。
4. 有没有一本小说让你看了以后彻底书荒了?
很多人看完《双宇》就会书荒,原因只有一个,没有类似的小说可以看。
《双宇》是一部系列小说,由很多部构成,作为科幻小说,很多人对它褒贬不一。但更多人觉得这部小说很难得,我们具体谈谈为什么它有这种评价。
很多读者在读完《双宇》后都会不同程度的被洗脑,有的甚至在找与《双宇》类似的小说,但我要告诉你,不用找,因为找不到。
言下之意,《双宇》是一部另类小说,它的另类之处不在情节和故事,也不在脑洞和设定,更不是文笔,而是科学内核。
《双宇》的科学内核是全世界、从古至今独一无二的,这个科学内核便是《双宇论》,它是作者自己发现和发明的一套科学理论,并且,这套理论非常系统全面。
《双宇论》与西方《相对论》、《量子学》、《玄理论》、《原子论》等一样,都是在用一种人类思想文化解释万物的本质;这与中国古代的《易经》、《道德经》、《内经》等一样,同时也是一种人类思想结晶,但古往今来,能够形成系统思想的理论寥寥可数,因此,《双宇论》本身就非常难得。
更何况,千百年来,由于系统理论非常全面且根深蒂固,要提出全新的理论,还要让人觉得有道理,几乎是不可能的事情,即便如此,作者还是做到了。相比那些传统经典理论,《双宇论》无论在逻辑、道理、体系、内容上都不会输任意一部,而用一套全新的理论写成长篇小说的,更是千百年来的第一例。
没错,能够提出那些经典理论的人,都没有写成小说,从这个意义上来说,《双宇》可能是全世界到目前为止唯一的一部,其价值可想而知。
这就好比老子以《道德经》为核心理念写了一部长篇历史小说;爱因斯坦以《相对论》为核心写了一部长篇科幻小说;我不清楚未来有没有后来者,但古代没有这个先例。
所以,要找一部类似《双宇》的小说,怎么可能呢?
《双宇》是一部科学解密类小说,每一部都不一样,从最初级的《尼雅之谜》和《魅影迷踪》,到中级的《白夜流星》和《无风之城》,再到最高级的《诺丁古宅》、《灵魂脉冲》、《魔角之眼》等。一步步给你洗脑,从一开始的质疑传统科学,到提出全新的科学理论,再到最后形成一套系统理论,由浅入深,由表及里,一步步带你探求万物的本质,重新看待世界。
当然,我并不是说《双宇论》就没有问题,任何理论都有局限性,任何科学门类都是有边界的,因此《双宇论》能够解密很多未解之谜,但不能解密所有问题,这只是一种比较前沿的科学思想。
为什么作者要用小说来展示科学理论呢?因为小说具有传播性,它是一种娱乐工具,如果作者直接写《双宇论》,只要主流科学界不承认,它就没有任何传播性,因此,作者才选择利用小说这种载体,宣扬自己的思想。
不过,很多读者根本就没看懂这些核心思想,他们大都看故事去了,没错,《双宇》的故事确实也属佼佼者,整体框架和剧情的严密度不输任何一部伟大的作品,虽然坑多但没有烂尾,用很多人和故事讲述一个核心的写作方式也很特别。
说了这么多优点,最后还是来吐槽一下,《双宇》确实是一部伟大的小说,但文笔实在不咋地,特别是前两部。通过五十万字的磨练,后面的十多部好了很多,但依旧属于文笔平平,从文学的角度来说,《双宇》的文笔只能算是及格,这或许也是一种局限性。
推荐《白夜流星》、《无风之城》、《灵魂脉冲》、《魔角之眼》等几部,文笔还算可以。
《双宇》系列小说评分,白夜流星人气最高,无风之城评分最高。
既然是评价,我们从文笔、情节、整体框架、创意、颠覆性、突破性、精彩程度、人气、原创性、读者评分等几方面来评判吧。
《双宇 尼雅之谜》
文笔:6
剧情:8
框架:8
创意:9
颠覆性:9
突破性:8
精彩程度:7
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:80分
《双宇 魅影迷踪》
文笔:6
剧情:8
框架:8
创意:9
颠覆性:9
突破性:9
精彩程度:8
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:81分
《双宇 白夜流星》
文笔:7
剧情:10
框架:10
创意:9
颠覆性:9
突破性:9
精彩程度:10
人气:10
原创性:10
读者评分:9
总评分:93分
《双宇 无风之城》
文笔:8
剧情:10
框架:10
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:9
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:95分
《双宇 灵魂脉冲》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:10
突破性:9
精彩程度:9
人气:8
原创性:10
读者评分:10
总评分:93分
《双宇 七世谜案》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:10
突破性:9
精彩程度:8
人气:8
原创性:10
读者评分:8
总评分:90分
《双宇 善与恶的距离》
文笔:8
剧情:8
框架:8
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:8
人气:8
原创性:10
读者评分:8
总评分:88分
《双宇 人类首富》
文笔:7
剧情:8
框架:7
创意:9
颠覆性:9
突破性:8
精彩程度:7
人气:7
原创性:10
读者评分:7
总评分:79分
《双宇 六面一体》
文笔:8
剧情:9
框架:8
创意:10
颠覆性:10
突破性:8
精彩程度:8
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:86分
《双宇 魔角之眼》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:9
突破性:10
精彩程度:8
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:92分
《双宇 诺丁古宅》
文笔:8
剧情:10
框架:10
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:9
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:95分
按照以上评分,可以进行以下排名:
1、《无风之城》、《诺丁古宅》
2、《白夜流星》、《灵魂脉冲》
3、《魔角之眼》
4、《七弑谜案》
5、《善与恶的距离》
6、《六面一体》
7、《魅影迷踪》
8、《尼雅之谜》
9、《人类首富》
5. 好的杂志可以推荐吗?
说起很惭愧,最近我都没看过什么杂志。
要说推荐一些好书嘛,我道是有一些建议,仅个人观点,不代表大众。
首先,不管你是做哪行哪业的,《周易》是必须读的。众所周知,《易经》乃群经之首,它森罗万象,包含世间一切道法。无论你处在什么位置,或高或低;什么环境,或好或坏或顺境或逆境,它都能告别你该怎么做,答案就在书中。
没读过的人都认为它是一本算卜的书,其实不然。它是一本伟大的哲学书。它讲的是人生哲学,是生存立世之道。善易者不卜。
如果你是投资股票的,那霍华德的《投资最重要的事》和利弗莫尔的《股票作手回忆录》就是非读不可。我认为投资股票,技术指标不是最关键的,重要是人的耐心和独立思考。正好这两本书都能很清楚地告诉你。
《曾国藩的家书》也应该读一下,据说伟人毛泽东和蒋介石都读过,都很喜欢。
还有四大名著,以及《道德经》、《唐诗宋词》……等等。反正好书多不胜数,你就好好读,慢慢品吧,将受益终身。
6. 你还记得小时候打的小霸王游戏机有什么游戏卡吗?
谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……
其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。
和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。
再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。
双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。
这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”
恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它
越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。
忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!
三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏
忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……
西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦
蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……
7. 2021年十一上映的儿童电影?
《皮皮鲁与鲁西西之罐头小人》上映:2021-9-30(中国大陆)
时长:94分钟
类别:儿童,喜剧,奇幻
导演:于飞
演员:洪悦熙 庄则熙 田雨
《大耳朵图图之霸王龙在行动》
上映:2021-10-1(中国大陆)
时长:86分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:中国大陆
导演:速达
演员:潘延 范楚绒 胡谦
《猪迪克之蓝海奇缘》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:86分钟
类别:动画
地区:中国大陆
导演:杨轶 刘磊
演员:佟心竹 沈念如 叶知秋
《探探猫人鱼公主》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:85分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:中国大陆
导演:宋庭辉
演员:李凤良 李娇 张懿涵
《萌鸡小队:萌闯新世界》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:85分钟
导演: 冯操编剧: 杜鹏 / 刘珮如主演: 邓玉婷 / 江俊潮 / 张倩僮 / 詹羽轩 / 唐诗蔓 /类型: 动画 / 家庭 / 儿童 / 冒险
《拯救甜甜圈:时空大营救 Extinct》上映:2021-10-03(中国大陆)
时长:84分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:美国,中国大陆
导演:大卫·西尔弗曼 雷蒙德·S·佩尔西
演员:亚当·德维尼 蕾切尔·布鲁姆 郑肯
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1. 小霸王游戏84合1,二战时期的诺曼底登陆?
诺曼底开战之前,德军已经陷入了四面楚歌的境地。在东线苏德战场,到1943年初,德军在斯大林格勒战役中惨败,丧失了战争主动权,继而在1943年中的库尔斯克会战中未能扭转颓势,自此苏联完全占据了战争的主动权,到1944年的时候苏联对德国发动了十次突击,打的德军毫无还手之力,即便德军能够集中全部的兵力在东线对战苏军,也已经很难取胜了。
在北非战场,德国已在1943年彻底放弃。到了诺曼底登陆前夕,盟军已经攻占了意大利首都罗马,墨索里尼政权已名存实亡,整个欧洲基本就只有德国在对抗盟军了。
对于希特勒来说,如果这个时候盟军在诺曼底登陆开辟欧洲的西线战场,那么对于德国来说其打击也必然是致命的,但无奈于东线苏军造成的压力太大,能够投入到西线对付盟军登陆的部队也就非常有限了。
登陆作战前双方的实力对比德军1944年5月份,德国在东线有179个师和5个旅,占德军总兵力的65%,西线的法国、荷兰和比利时等地只有59个师,归属于龙德施泰特元帅指挥。在60个师中,有33个海防师、15个步兵师、10个装甲师和2个伞兵师,其中2个装甲师由希特勒亲自指挥,总兵力76万人。西线德军分为B、G两个集团军群,B集团军群是主力,由隆美尔元帅指挥,下辖39个师,其中第十五集团军的23个师驻扎在加莱地区,第七集团军的14个师驻扎在布列塔尼半岛。G集团军群有19个师,其中第一集团军的10个师在比利时,第十九集团军的9个师在法国南部。
▲诺曼底前德军布防情况
从德军的部署我们可以看出,当时德军的主力基本在加莱地区,这也是缘于盟军在进攻前制造了大量的烟雾弹,向外界显示盟军将会在加莱地区,也就是法国靠英国最近的地区登陆,为了迷惑德军,盟军的著名战将巴顿频频出现在加莱对面的肯特郡“视察”工作,这也让希特勒相信了盟军主攻加莱的说法,而盟军实际主动的方向是诺曼底地区。
▲德军西线总司令龙德施泰特
而德军在战前对陆军主力装甲部队的部署上出现了分歧,隆美尔认为应当把装甲部队布置在海岸线附近,以便能随时将装甲部队投入到反登陆作战中。而龙德施泰特、古德里安等人则认为应当把装甲部队布置在远离海岸线的地方,以防盟军的舰炮和空袭,在确定了盟军的主攻方向后再投入装甲部队作战。对此希特勒最终采取了折中的方案,让隆美尔统辖一半的装甲部队,龙德施泰特统辖另一半的装甲部队,这个方案实际上没有让任何德军主要将领满意。
▲隆美尔
在海军方面,德军也只以5艘驱逐舰和52艘潜艇为水面作战主力,这样的水上作战力量在当时的盟军看来就是浮云。空军方面对于德国来说也极不乐观,只有450架作战飞机,处于1:30的绝对劣势。
在防御工事上,德国实际上在1941年12月开始为防止盟军的登陆就开始在法国海岸线修筑防御设施了。希特勒原本计划在1943年5月之前要在挪威到西班牙的海岸线上修筑1.5万个固定支撑点来建立一个大西洋壁垒防御体系,但直到1944年5月,除了加莱地区外,其他地区只修建了零星的防御据点,有些地方仅完成了18%。可以说就这样的防御体系,基本上是防不住盟军的进攻的。
隆美尔就任B集团军群司令后,亲自视察了法国、丹麦、荷兰的防御情况,对防御体系进行了完善,他要求在浅海中设置障碍物,在沙滩上设置混凝土角锥、坦克陷阱,还要铺设大量的地雷,并在隐蔽的地方设置火力点,在海滩后的宽阔地带设置大量障碍物等设施,这些设施一旦修建完善,必然会对盟军造成重大损失,所幸直到盟军登陆的时候,也只是完成了一小部分,即便是这一小部分也给盟军造成了不小的损失。
盟军盟军为实施这一史上最大的登陆作战,集结了288万兵力,包括了36个师,其中23个步兵师、10个装甲师、3个空降师,陆军共153万人。海军投入了5300多艘舰船,其中战列舰13艘,巡洋舰47艘,驱逐舰134艘,以及4125艘登陆舰和6000多艘运输船。
空军方面盟军出动了13600架作战飞机,其中战斗机4900架,轰炸机5800架,运输机滑翔机3000架。
▲盟军登陆部署情况
从军力投入上来说,盟军占了绝对的优势,再加上战前情报工作做得非常到位,因此使德军主力驻防在了加莱地区而不是主攻的诺曼底地区,这就为盟军的登陆作战减轻了相当的难度。
盟军进攻情况在战前,盟军为阻止德军增援诺曼底地区,决定在登陆作战前先派出伞兵部队空降到德军后方建立防御地带,以阻止德军的增援。在开战前盟军便1944年6月6日午夜开始在诺曼底海岸线的后方大量空降部队,伞兵们迅速占领了诺曼底海岸线后方的重要据点和桥梁,建立了防御阵地,并在登陆作战后配合盟军对海滩上的德军发动了进攻。
登陆作战在6月6日清晨6点30分开始,从当天海滩上的战斗来说,伤亡并不大。其中宝剑海滩盟军伤亡630人,朱诺海滩盟军伤亡1200人,黄金海滩盟军损失了约1500人,犹他海滩盟军也只伤亡了197人,战斗最为惨烈的是奥马哈海滩的战斗,电影《拯救大兵瑞恩》便是取材于奥马哈海滩的战斗,在这里德军驻有352师的一个主力团,导致当天的战斗异常激烈,美军仅阵亡就达到了2500人,总共伤亡4000余人,可以说在第一天的抢滩登陆战中,盟军仅伤亡7500余人。
对于盟军来说,真正的硬仗其实并不是抢滩登陆作战,而是随后的城市攻坚战。在成功登陆后,盟军开始向法国内陆发展,美国第一集团军主攻瑟堡,英国第二集团军负责拿下卡昂。
到了这个时候希特勒才认识到盟军主攻的方向是诺曼底地区。其实在登陆作战的第一天也就是6月6日的时候,希特勒对诺曼底登陆作战的情况并不在意,他认为盟军是在佯攻诺曼底地区,真正的主攻在加莱。在错失了抢滩登陆作战的战机后,希特勒把德军装甲预备队的5个师全部交给了隆美尔指挥,并紧急从东线调来了党卫军第9和第10装甲师,诺曼底战役由此才进入了真正的硬仗阶段。
经过近一个月的攻坚作战,美军才攻克了瑟堡,在夺取瑟堡和科汤坦半岛的战役中,美军付出了伤亡25000多人的代价,直到7月1日才攻下了瑟堡。而蒙哥马利率领的英国第二集团军在夺取卡昂的战役中则更是艰难,每前进一公里都要付出巨大的伤亡代价,在最初的5天时间里就付出了伤亡5000人的代价,直到7月10日才攻下了卡昂。
转折点出现在7月6日,由巴顿率领的盟军第三集团军在布列塔尼半岛登陆,此时诺曼底前线的德军有被盟军包抄合围的风险,在这样的情况下,诺曼底的德军才开始逐步撤退,到7月18日盟军才彻底搞定了诺曼底地区。
在整个诺曼底战役中,盟军总共伤亡122000余人,其中美军73000余人,而抢滩登陆作战盟军伤亡仅为7500人,所以盟军实际伤亡最大的地方在于登陆后的攻城战。由此也能看出,盟军在战前成功欺骗了希特勒主攻方向,这点来说是多么地重要,一旦德军判断对了盟军的主攻方向,那么盟军在抢滩登陆时期的伤亡就可想而知了。
到了这个时候,德军已经无力阻止盟军开辟西线战场,这对于德军来说是一个致命的打击。希特勒对此大为恼火,解除了龙德施泰特西线总司令的职务。对此龙德施泰特在被解职后愤愤地说道,德军将必然战败。
7月17日,隆美尔在视察部队的过程中遭遇到了盟军飞机的扫射,被打成重伤,不得不暂时离开了岗位。7月20日,一群不满希特勒的德国高层军官发动了针对希特勒的刺杀行动,希特勒在这次行动中侥幸逃过一死,随后将参与刺杀的人员斩尽杀绝,而隆美尔不幸牵扯到了这一事件,于当年10月14日被希特勒秘密处死。
2. 小时候的小霸王游戏卡多少钱一块?
谢谢邀请!
经历过才有发言权,在那个9年义务教育的年代,在那个还在听孙敬修老爷爷讲故事的时代,在那个德智体美劳全面发展的时代,我们离不开的是经典的魂斗罗,超级玛丽,松鼠大战,坦克大战……
记得那个时候,经过软磨硬泡、不懈努力、撒泼打滚得来的东西格外的珍惜,那时候拥有一部红白机,也算是名震八方的一件事了,当然了,后来的小霸王虽说是“山寨”,但也不会减少对于游戏的乐趣。
当然了,那个时候,我们对于金钱看得比较轻,毕竟是身外之物。一盘游戏卡也是一个不小的数字,再说哪个家长能纵容孩子整天去玩游戏。那么怎么办呢,有的时候可以打开电视,挑一挑频道,运气好的话能接收到别人家孩子玩游戏机的画面,也是一件很开心的事情。
再说一盘卡多少钱的问题,我记得我拥有的第一盘游戏卡,是一个4合一,游戏我现在还记得:机器战警、松鼠大战、陆空配合、还有一个手抖忘了,反正挺贵的好像是200多,在那个时代一个人的工资也就才几百。然后之后,又出了15合一,60合一,XX合一,大部分都是相同的游戏,只不过难度或者技能有所变化,也不是很便宜。
不是很便宜,怎么办呢?那就去找小伙伴接着玩,或者换着玩,而碰到有的小伙伴比较大方,把一盘不怎么好玩的送给你的时候,你的春天就来了,因为可以换到你想玩的游戏卡了。
总之那个年代,我们真的离不开游戏机的陪伴,就像广告词说的一样:啊额,小霸王其乐无穷啊!
3. 无比传奇的凯撒大帝?
公元前44年3月15日,凯撒如往常一样来到了元老院参加会议,这一天没有什么特别的,但谁也不会想到就在这一天,发生了一件改变历史走向的事情——凯撒在元老院遇刺身亡。
元老院一共有几百名议员,真正参与刺杀凯撒的后来经证实有14人,他们在会议召开之前在会场上刺杀了凯撒,显然他们并不想在大庭广众之下开展行刺活动,因为那样太过于显眼,会给行刺造成阻碍。凯撒身中23刀,其中有一刀是致命的。临死之前,凯撒不愿将自己的惨状展示于人,便用披风裹住全身,最后倒在了庞培立像的脚下。
刺杀凯撒的主要成员有:马库斯·布鲁图、卡西乌斯、托雷波尼乌斯、金布罗、德奇姆斯·布鲁图、加尔巴、巴基尔斯等七人。其中马库斯·布鲁图和卡西乌斯属于强硬的元老院派人物,其余五人原先都是凯撒派人物,他们中不少人曾经在凯撒麾下担任过军团长职务,具体刺杀凯撒的原因不详,后来的研究者推测很有可能是他们认为自己被凯撒骗了。他们认为自己为凯撒战斗是为了恢复罗马的秩序(共和国体制),而不是为了凯撒称帝(独裁体制),这五人后世研究者将他们纳入了“担忧的凯撒派”。
总而言之,无论是强硬的元老院派还是“担忧的凯撒派”,他们刺杀凯撒的目的都是为了推翻凯撒的独裁统治,重新恢复罗马的共和国秩序。
在凯撒遇刺之前,他已经通过罗马内战掌握了罗马的大权,成为了整个罗马的终生独裁官,或许凯撒在执掌罗马大权之前并没有称帝的野心,但是在他逐步获得权力的过程中,他也慢慢有了称帝的想法。这个想法与罗马数百年来形成的共和体制产生了严重的冲突,当时罗马维护共和体制的还大有人在,可以说是凯撒的个人野心与罗马共和体制产生了严重的冲突,最终才导致了凯撒的遇刺,这是凯撒遇刺的直接原因。
要说明凯撒为何会遇刺的问题,就要说明一下凯撒所处时代的背景。凯撒所处的时代,是罗马共和体制逐步解体,帝国体制逐渐形成的时代,其根本原因在于原先的共和体制已经无法维持罗马的统治,如果再追根溯源,在于罗马失去了公平。
▲很长一段时期里,元老院集结了罗马最为睿智的人,为罗马的发展做出了卓越的贡献
罗马的共和体制始建于公元前509年,在此之前罗马人推翻了国王的统治,建立了一个由元老院、执政官和公民大会组成的三权分立体制。元老院类似于今天西方国家的议会,由贵族精英阶层组成,负责制定国家大政方针,并对执政官形成制约。
执政官有两名,任期一年,由公民大会选举产生,是最高行政长官和军队统帅。两名执政官权力对等,在平时各统领国家一半兵马。在罗马遇到危机的时候,两名执政官可以提名产生一名独裁官,独裁官任期半年,拥有除改变法律以外的一切权力。其实在整个共和国时代的近500年时间里,罗马只产生过15位独裁官,除去最后的两位苏拉和凯撒,其余13位独裁官只担任过20个任期的独裁官,时间不超过10年(有些独裁官任期没满就辞职了),真正长期担任独裁官的只有最后两位,苏拉和凯撒。
只要有罗马公民权的人都能参与公民大会,每年都会有各种选举,如执政官、财务官、法务官等职务,这些官职由公民大会选举产生,类似于现在西方的选举,只不过在古罗马时代由于技术条件的限制,选举活动只限于罗马。外地的罗马公民要参与选举就只能长途跋涉在选举日来到罗马参与选举,没有在选举日来到罗马就等于是放弃了选举权。
这样的体制在一开始的时候就遭遇过危机,原因在于贵族掌握的元老院形成了一个利益既得阶层,这个阶层不断地扩张自己的势力,与平民的利益形成了激烈的冲突。其实说白了就是贫富差距日益扩大,富人越来越富,穷人越来越穷,由此产生了尖锐的社会矛盾。
后来罗马经过一系列的政治改革,在元老院向平民做出了巨大的妥协后,共和国体制才得以完善,罗马共和国才得以继续发展。元老院向平民做出的妥协,具体表现为一是设立了保民官,保民官只能由平民担任,在元老院拥有一票否决权,即元老院的任何决议只要保民官不同意就不能实行;二是在执政官的人选上也做出了妥协,在很长一段时期内,罗马的两名执政官中总有一个会由平民担任。当然还有其他方面的改革,改革的措施总的来说就是既得利益层出让了大量的利益给平民,缩小了罗马社会的贫富差距,让更多的罗马公民能够通过努力改变自身状况,从缓和了贵族与平民之间的矛盾,使罗马的社会公平得到了维护,此后罗马就迎来了一个黄金发展期。
▲罗马帝国的疆域基本形成于共和国时期
从公元前390年到公元前146年,罗马逐步发展壮大,尤其是在获得布匿战争的胜利后,罗马成为了地中海世界的霸主,其疆域也由原先的亚平宁半岛一隅扩张到了几乎整个地中海。
但是在布匿战争之后,罗马的共和国体制却遭遇了前所未有的危机,这场危机的起因还是社会公平被打破,贫富差距日益加大的问题,直接冲击的是罗马的公民兵体制。罗马的军队由公民组成,整个罗马分成了35个区,每年随机抽取4个区承担出兵义务,每个区出兵1个军团(1个罗马军团人数在4500-6000人),罗马军团的士兵由每个区具有罗马公民资格的人担任,属于义务兵。公民在参军期间,就意味着他所在的家庭会在一年时间里没有劳动力,在罗马的出于上升期的时候,公民是能够承担这样的义务的,因为当时每个罗马家庭都有不少的积蓄,能够在家庭没有收入的情况下维持很长时间的生活。
▲罗马人能征服地中海世界,根本在于罗马军团的强悍战斗力
但是在罗马成为地中海世界的霸主后,这个体系开始崩溃了。由于罗马获得了大量的海外领地,罗马的粮食可以从海外大量进口到本土,这些从海外进口的粮食价格低廉而且质量好于罗马本土种植的粮食,这就使得罗马本土农民种植出来的粮食失去了市场,平民因此纷纷破产。罗马的扩张也为罗马贵族们带来了大量的奴隶,由于在罗马本土种植粮食没有多少利润,他们就种植如葡萄、橄榄油之类的经济作物以获得更多的利润,经济作物使他们大发横财,贵族们便有了资本去兼并破产农民的土地,于是土地就越来越向少数人集中了。当然贵族们使用奴隶从事农业生产,他们的生产成本也远低于平民,这也成为了他们的竞争优势。即便平民从事经济作物的种植,也竞争不过那些使用奴隶的贵族。在这些冲击下,大量的罗马公民因为破产而失去了土地,也失去了生活来源,这就直接冲击了罗马的公民兵体系。
布匿战争之后的一段时间,原本战斗力强悍的罗马军团突然变得不堪一击了。原因就在于当时的罗马公民很多人都不愿意承担为国家出兵的义务了,他们当中的很多人一旦离开了家庭承担兵役,当他们回来的时候他们的家人往往会因为失去生活来源而饿死,这样的悲剧在当时经常发生,这也严重动摇了共和国的义务兵体制,造成了罗马军团战斗力的急剧下降。
对于罗马来说,布匿战争后罗马的疆域从意大利半岛扩张到了西班牙和北非地区,罗马人拥有一个非常广阔的领土,如果没有战斗力强悍的军队,这些领土迟早也会守不住,罗马自然是不会放弃这些领土的,所以要加强军队的战斗力。
▲如果格拉古兄弟的改革能够成功,那么罗马共和国体制就能继续维持下去,只可惜失败了
要加强军队战斗力的一个思路就是让平民拥有更多的利益,平民得到了利益,家庭富有了就能够承担兵役,为此罗马曾经出现过格拉古兄弟的改革,但是格拉古兄弟的改革因为触犯了太多贵族的利益,最终两兄弟都被贵族害死,改革最终归于失败。
格拉古兄弟改革的失败就意味着让利平民这条路是走不通了,于是为了解决军队战斗力的问题,罗马就走了另一条路子:马略的军事改革。马略的军事改革,简单来说就是取消了公民兵制度,改为了募兵制,即国家出钱让罗马公民参军,士兵参军后可以拿工资,将参军变成了一种职业,拿到工资的士兵可以养活家人,从而解决了士兵们的后顾之忧,罗马军团的战斗力也因此恢复到了以前的水平——变得强悍了起来。
但是马略的军事改革却逐渐瓦解了罗马的共和国体制,因为改革打破了军队的所属,共和国时代军队归罗马国家所有,而马略改革后,许多大贵族就可以自己出钱组建军队,许多军队就不再是国家所有,而是私人所有了。比如庞培就是大贵族出身,在他年轻的时候就曾自己出钱招募过军队。
▲马略
虽然军队改革解决了军队战斗力的问题,但并没有解决社会公平的问题,平民与贵族之间的矛盾,尤其是贫富差距的矛盾始终没有消除。从政治立场上来说,马略属于平民派,即代表了平民的利益。当时罗马的另一大势力是以苏拉为首的元老院派,代表的是贵族的利益。两派政治势力彼此也水火不容,为了巩固自己的权力,马略对苏拉派进行了疯狂的打压,后来苏拉就找了个时机,自己带着军队打进了罗马(当时苏拉也得到了庞培等人的支持,庞培自己招募了军队加入到了苏拉阵营)。在苏拉率军打进罗马之前,按照罗马的法律任何将领不能带兵进入罗马城,否则就是叛乱。苏拉虽然为了维护罗马的共和体制而打破了这一惯例,但也开了一个非常不好的头,在苏拉之后就经常有人率军打进罗马城,一次又一次地对罗马共和体制造成了冲击。
凯撒就出生在马略和苏拉争权的时代,也是罗马共和国体制逐渐走向崩溃的时代。对于罗马的平民来说,既然贵族不愿意将利益分给他们,他们就寄望于一个有着非凡领导力的人成为整个国家的元首,通过元首的强权来实现公平。但是这样的寄望却打破了罗马原先的分权体制,将权力集中了起来,形成了集权制。
▲凯撒实际上处在了一个大变局的时代
从政治立场来说,凯撒属于平民派,他在苏拉死后逐渐走上了政治舞台,通过超强的政治能力成为了罗马政治三巨头之一(凯撒、庞培和克拉苏)。公元前60年,凯撒成为了罗马的执政官,之后出任了高卢总督(一般来说,罗马的执政官卸任后会出任地方总督),在高卢的8年期间他战功卓著,前后消灭了大约百万蛮族军队,征服了整个高卢地区,成为了一位军事强权人物。
在高卢战争结束后,由于克拉苏的死去(克拉苏死于远征帕提亚),他与庞培之间的矛盾日益加深,从政治立场来说,庞培在克拉苏死后转向了元老院派(克拉苏死前庞培的政治立场是不定的)。于是代表平民派的凯撒与代表元老院派(贵族)的庞培之间便产生了不可调和的矛盾。摄于凯撒卓著的功绩,以元老院为代表的政治势力希望能削弱凯撒的权力,尤其是凯撒的军权,凯撒自然是不会放弃已获得的权力,便率军攻入了罗马,赶走了庞培,罗马内战由此爆发。从公元前49年到公元前45年,经过4年的罗马内战,凯撒最终战胜了庞培,成为了罗马最有权势的人物,也几乎彻底打破了罗马的共和国体系,极大地削弱了元老院的权力,将更多的权力掌握在了自己的手中。
▲凯撒可以说是西方史上最为伟大的军事家,一生几乎从无败绩
在凯撒遇刺之前,他已经把元老院变成了摆设,任何事情都由他一人决定。当然,权力越大引起的仇恨就会越多,最终导致了公元前44年3月15日的谋杀事件,凯撒被维护元老院体系(共和国体系)的人刺杀。对于元老院派的人来说,军事和政治上的失败已不可挽回,只有通过刺杀凯撒才能挽救元老院体系,使罗马重新回到共和国的体制上来。
但是这些人的努力随着屋大维的上位而最终化为了泡影,罗马最终不可避免地结束了共和国时代,走入了帝国时代,皇帝代替了执政官,元老院的权力被极大地削弱,共和国体系的崩溃并没有随着凯撒的死亡而结束,独裁取代共和成为了当时不可逆转的潮流。
▲凯撒死后,罗马进入到了帝国时代
总结:凯撒时代罗马的社会政治矛盾其实就是社会公平被打破,贫富差距日益扩大、社会财富分配日益不公的矛盾。格拉古兄弟的改良失败后,罗马便不可避免地走向了内部的撕裂,形成了平民派和元老院派(贵族)两大政治势力。最终凯撒所代表的平民派取得了全面的胜利,在凯撒派胜利后,不甘于失败的元老院派展开了一场绝望的反击,刺杀了凯撒。但元老院派的刺杀并没有改变历史的走向,罗马最终还是走到了帝国时代,共和国体制最终崩溃。
总的来说其实凯撒死的并不窝囊,在他生前他已经获得了能够获得的所有的荣誉,在他死后也是后继有人,屋大维继承了将他的事业,并将他的事业继续发扬光大。
4. 有没有一本小说让你看了以后彻底书荒了?
很多人看完《双宇》就会书荒,原因只有一个,没有类似的小说可以看。
《双宇》是一部系列小说,由很多部构成,作为科幻小说,很多人对它褒贬不一。但更多人觉得这部小说很难得,我们具体谈谈为什么它有这种评价。
很多读者在读完《双宇》后都会不同程度的被洗脑,有的甚至在找与《双宇》类似的小说,但我要告诉你,不用找,因为找不到。
言下之意,《双宇》是一部另类小说,它的另类之处不在情节和故事,也不在脑洞和设定,更不是文笔,而是科学内核。
《双宇》的科学内核是全世界、从古至今独一无二的,这个科学内核便是《双宇论》,它是作者自己发现和发明的一套科学理论,并且,这套理论非常系统全面。
《双宇论》与西方《相对论》、《量子学》、《玄理论》、《原子论》等一样,都是在用一种人类思想文化解释万物的本质;这与中国古代的《易经》、《道德经》、《内经》等一样,同时也是一种人类思想结晶,但古往今来,能够形成系统思想的理论寥寥可数,因此,《双宇论》本身就非常难得。
更何况,千百年来,由于系统理论非常全面且根深蒂固,要提出全新的理论,还要让人觉得有道理,几乎是不可能的事情,即便如此,作者还是做到了。相比那些传统经典理论,《双宇论》无论在逻辑、道理、体系、内容上都不会输任意一部,而用一套全新的理论写成长篇小说的,更是千百年来的第一例。
没错,能够提出那些经典理论的人,都没有写成小说,从这个意义上来说,《双宇》可能是全世界到目前为止唯一的一部,其价值可想而知。
这就好比老子以《道德经》为核心理念写了一部长篇历史小说;爱因斯坦以《相对论》为核心写了一部长篇科幻小说;我不清楚未来有没有后来者,但古代没有这个先例。
所以,要找一部类似《双宇》的小说,怎么可能呢?
《双宇》是一部科学解密类小说,每一部都不一样,从最初级的《尼雅之谜》和《魅影迷踪》,到中级的《白夜流星》和《无风之城》,再到最高级的《诺丁古宅》、《灵魂脉冲》、《魔角之眼》等。一步步给你洗脑,从一开始的质疑传统科学,到提出全新的科学理论,再到最后形成一套系统理论,由浅入深,由表及里,一步步带你探求万物的本质,重新看待世界。
当然,我并不是说《双宇论》就没有问题,任何理论都有局限性,任何科学门类都是有边界的,因此《双宇论》能够解密很多未解之谜,但不能解密所有问题,这只是一种比较前沿的科学思想。
为什么作者要用小说来展示科学理论呢?因为小说具有传播性,它是一种娱乐工具,如果作者直接写《双宇论》,只要主流科学界不承认,它就没有任何传播性,因此,作者才选择利用小说这种载体,宣扬自己的思想。
不过,很多读者根本就没看懂这些核心思想,他们大都看故事去了,没错,《双宇》的故事确实也属佼佼者,整体框架和剧情的严密度不输任何一部伟大的作品,虽然坑多但没有烂尾,用很多人和故事讲述一个核心的写作方式也很特别。
说了这么多优点,最后还是来吐槽一下,《双宇》确实是一部伟大的小说,但文笔实在不咋地,特别是前两部。通过五十万字的磨练,后面的十多部好了很多,但依旧属于文笔平平,从文学的角度来说,《双宇》的文笔只能算是及格,这或许也是一种局限性。
推荐《白夜流星》、《无风之城》、《灵魂脉冲》、《魔角之眼》等几部,文笔还算可以。
《双宇》系列小说评分,白夜流星人气最高,无风之城评分最高。
既然是评价,我们从文笔、情节、整体框架、创意、颠覆性、突破性、精彩程度、人气、原创性、读者评分等几方面来评判吧。
《双宇 尼雅之谜》
文笔:6
剧情:8
框架:8
创意:9
颠覆性:9
突破性:8
精彩程度:7
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:80分
《双宇 魅影迷踪》
文笔:6
剧情:8
框架:8
创意:9
颠覆性:9
突破性:9
精彩程度:8
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:81分
《双宇 白夜流星》
文笔:7
剧情:10
框架:10
创意:9
颠覆性:9
突破性:9
精彩程度:10
人气:10
原创性:10
读者评分:9
总评分:93分
《双宇 无风之城》
文笔:8
剧情:10
框架:10
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:9
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:95分
《双宇 灵魂脉冲》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:10
突破性:9
精彩程度:9
人气:8
原创性:10
读者评分:10
总评分:93分
《双宇 七世谜案》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:10
突破性:9
精彩程度:8
人气:8
原创性:10
读者评分:8
总评分:90分
《双宇 善与恶的距离》
文笔:8
剧情:8
框架:8
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:8
人气:8
原创性:10
读者评分:8
总评分:88分
《双宇 人类首富》
文笔:7
剧情:8
框架:7
创意:9
颠覆性:9
突破性:8
精彩程度:7
人气:7
原创性:10
读者评分:7
总评分:79分
《双宇 六面一体》
文笔:8
剧情:9
框架:8
创意:10
颠覆性:10
突破性:8
精彩程度:8
人气:7
原创性:10
读者评分:8
总评分:86分
《双宇 魔角之眼》
文笔:8
剧情:10
框架:9
创意:10
颠覆性:9
突破性:10
精彩程度:8
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:92分
《双宇 诺丁古宅》
文笔:8
剧情:10
框架:10
创意:10
颠覆性:10
突破性:10
精彩程度:9
人气:9
原创性:10
读者评分:9
总评分:95分
按照以上评分,可以进行以下排名:
1、《无风之城》、《诺丁古宅》
2、《白夜流星》、《灵魂脉冲》
3、《魔角之眼》
4、《七弑谜案》
5、《善与恶的距离》
6、《六面一体》
7、《魅影迷踪》
8、《尼雅之谜》
9、《人类首富》
5. 好的杂志可以推荐吗?
说起很惭愧,最近我都没看过什么杂志。
要说推荐一些好书嘛,我道是有一些建议,仅个人观点,不代表大众。
首先,不管你是做哪行哪业的,《周易》是必须读的。众所周知,《易经》乃群经之首,它森罗万象,包含世间一切道法。无论你处在什么位置,或高或低;什么环境,或好或坏或顺境或逆境,它都能告别你该怎么做,答案就在书中。
没读过的人都认为它是一本算卜的书,其实不然。它是一本伟大的哲学书。它讲的是人生哲学,是生存立世之道。善易者不卜。
如果你是投资股票的,那霍华德的《投资最重要的事》和利弗莫尔的《股票作手回忆录》就是非读不可。我认为投资股票,技术指标不是最关键的,重要是人的耐心和独立思考。正好这两本书都能很清楚地告诉你。
《曾国藩的家书》也应该读一下,据说伟人毛泽东和蒋介石都读过,都很喜欢。
还有四大名著,以及《道德经》、《唐诗宋词》……等等。反正好书多不胜数,你就好好读,慢慢品吧,将受益终身。
6. 你还记得小时候打的小霸王游戏机有什么游戏卡吗?
谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……
其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。
和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。
再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。
双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。
这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”
恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它
越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。
忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!
三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏
忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……
西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦
蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……
7. 2021年十一上映的儿童电影?
《皮皮鲁与鲁西西之罐头小人》上映:2021-9-30(中国大陆)
时长:94分钟
类别:儿童,喜剧,奇幻
导演:于飞
演员:洪悦熙 庄则熙 田雨
《大耳朵图图之霸王龙在行动》
上映:2021-10-1(中国大陆)
时长:86分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:中国大陆
导演:速达
演员:潘延 范楚绒 胡谦
《猪迪克之蓝海奇缘》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:86分钟
类别:动画
地区:中国大陆
导演:杨轶 刘磊
演员:佟心竹 沈念如 叶知秋
《探探猫人鱼公主》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:85分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:中国大陆
导演:宋庭辉
演员:李凤良 李娇 张懿涵
《萌鸡小队:萌闯新世界》上映:2021-10-01(中国大陆)
时长:85分钟
导演: 冯操编剧: 杜鹏 / 刘珮如主演: 邓玉婷 / 江俊潮 / 张倩僮 / 詹羽轩 / 唐诗蔓 /类型: 动画 / 家庭 / 儿童 / 冒险
《拯救甜甜圈:时空大营救 Extinct》上映:2021-10-03(中国大陆)
时长:84分钟
类别:喜剧,动画,冒险
地区:美国,中国大陆
导演:大卫·西尔弗曼 雷蒙德·S·佩尔西
演员:亚当·德维尼 蕾切尔·布鲁姆 郑肯
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