仙剑奇侠传98地图(有什么好玩的单机游戏大作)
资讯
2024-01-03
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1. 仙剑奇侠传98地图,有什么好玩的单机游戏大作?
绝对征服
要说欧美厂商在动作射击类游戏上占有优势,小编赞同,但大名鼎鼎的白金工作室制作人三上真司也绝对是,动作游戏的绝对大咖。绝对征服由他担任总制作人,确实非同凡响。白金工作室在动作设计上绝对是业界大神。绝对征服的关卡设计充满高速与不断的战场变化,让玩家时刻紧绷神经,每场战斗都能让玩家在惊险刺激中寻找到爽快感。绝对征服的战斗模式,即使放在现在其彪悍的战斗风格与疯狂火爆的游戏个性依然能在业界独树一帜。主角萨姆身上所装备的ARS高科技战斗服以及BLADE武器系统是本作抢眼的亮点。可以说这两种黑科技装备,担起了整个游戏的战斗精髓。本作画面十分精致细腻,游戏中的场景非常之宽阔巨大,贯穿整个殖民星球,玩家使用ARS战斗服高速穿梭庞大的战场成为了玩家的必备技能。在火爆刺激的战斗中,玩家要对抗的敌人数量非常之多,而且敌人AI也不差,甚至敌人中的机器人军团战力超强,它们怎么可能对玩家手下留情,还懂得包抄配合重火力攻击,多兵种搭配和玩家近身肉搏。这就十分考研玩家的游戏策略。游戏的武器升级系统很简洁方便,玩家只要在弹药全满的状态下,捡到对应的武器就可以增加武器熟练度,集满三点熟练度提高一等级,每次强化升级都让战力大幅提升。三上真司所带来的绝对征服,确实是一部经典良心之作,他为玩家带来了一种创新的体验,绝对值得各位玩家深入体会一番。
2. 仙剑奇侠传98版怎么找到蛇妖?
你好,在《仙剑奇侠传》98版中,要找到蛇妖,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,确保已经完成了前期任务,如救下酒馆老板、救下小白、找到玉蜂蛊等。
2. 在游戏中的某个时刻,你会遇到一个叫做“小女孩”的NPC,她会告诉你蛇妖的位置。在游戏中的不同剧情中,她可能出现在不同的地点,可以尝试在酒馆、杨过家、田伯光家等地找她。
3. 找到小女孩后,与她对话,她会告诉你蛇妖出现的地方。通常,蛇妖会在一个洞穴或山脉的某个地方。
4. 根据小女孩提供的线索,到游戏地图上可能的山脉或洞穴地点去寻找蛇妖。可以尝试在游戏中的不同地点探索,直到找到蛇妖。
5. 一旦找到蛇妖,与之战斗。使用合适的武器和技能来击败蛇妖。
请注意,具体的剧情和任务可能因为不同的游戏版本或个人玩法而有所不同。如果以上步骤无法帮助你找到蛇妖,建议参考相关的游戏攻略或向其他玩家寻求帮助。
3. 最近有什么好看的小说?
我最近的喜欢重生小说,基本上书单也是这个
1⃣️《重生创业时代》
重生回到过去开培训班起步,先从三四线小城市拓展,现在已经地 图换到上海市了,目前大学生活有点水,东一锤子西一榔头的,主人公说是要追回前世老婆,但是身边又有痴情从北大转学来的同班同学,到最后不知道作者怎么安排主人公的感情线,看作者功底了。
2⃣️《读档2013》
重生回到过去薅移动的羊毛起步,算得上是不走寻常路,小说别名是 《重生之走歪路》
3⃣️《逆流惊涛》
是我很喜欢的作者银色纪念币写的,他的老书书荒的童鞋也推荐看下,这本新书起步是帮爸爸澡堂子改足浴店项目,也算是有特色。
4⃣️《商海争锋》
有点写实项,是从国企山沟里工程项目开始说起的,里面主人公左右逢源步步高深,目前三个月不到,机缘巧合下,或者说作者刻意安排下已经是项目部副经理了。
5⃣️《我只是一个羊贩子》
大西北羊贩子重生,重生前是底层小羊贩子,重生后励志成大羊贩子,目前和前世女神表白已经成功拿下。
4. 仙剑奇侠传1游戏那个寻找僵尸王的那个迷宫?
在地下二楼,往楼梯下方走,附上从吧里搜集的地图(不过是98版的)。 最西北方也就是一楼所说的左上角。
5. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
6. 哪些经典的电视剧至今还值得一看?
小时候,
我们经常背着大人偷偷看电视,
可是等到长大后,就是
我们很难有时间坐下来看电视了。
那些经典的电视剧,
曾经给我们的童年时光和青春期,
带来了无数美好的回忆!
你还记得多少呢?
第一部《梦幻天堂》
该剧讲述了渔家子弟周计春在上海这个十里洋场中命运的浮沉及他与孔、陈两家的情感纠葛。
第二部《少年包青天》
第一部实在太经典了!剧情紧张刺激又搞笑,现在有些镜头想想还是觉得害怕呢~
第三部《春光灿烂猪八戒》
徐峥和陶虹的定情之作,笑的时候好有夫妻相,最后一集里,最后小龙女死了伤心了一段时间……
第四部《九岁县太爷》
曹骏、释小龙,一文一武,黄金搭档,现在,他们也已经长大了……
第五部《天下第一》
这部剧也是群星云集,最心痛的就是最后海棠死了……而且看开头怎么也想不到神侯居然是最大的boss!
第六部《上错花轿嫁对郎》
李玉湖和杜冰雁,世间竟有如此美丽的女子。而且剧里面的傻小子沙平威居然是沙溢演的哟!
第七部《不要和陌生人说话》
童年噩梦啊!就算过了这么多年看,还是觉得瘆人。冯远征的演技真的太好了。试问一下:看过这个电视剧的兄弟妹纸们,有不怕“安嘉和”的吗?
第八部《又见一帘幽梦》
经典台词:“你只不过是失去了一条腿,紫菱呢,她为你割舍掉的爱情”……
第九部《金粉世家》
陈坤帅得掉渣,董洁清冷如百合,整部剧前面甜死,结局虐死,太经典了!哦对了!神仙姐姐刘亦菲还是这部剧的女二呢!
第十部《十八岁的天空》
当年看的时候一直想着快点长大,快点到十八岁,可到了十八岁却希望还是小时候……好喜欢石延枫和蓝菲琳,有初恋的懵懂和倔强……
第十一部《东游记》
小的时候看简直要被穿山甲吓死,晚上都不敢睡觉……不过,当年的马景涛好帅,风流倜傥,牡丹仙子和何仙姑也好漂亮!
第十二部《武林外史》
你站朱七七还是白飞飞?这可是个千古难题啊!
PS:别忘了,这部剧中的朱七七可是《琅琊榜》中的莅阳长公主哦!
第十三部《寻秦记》
一部比较经典的穿越古装电视剧,不知多少人重温了一遍又一遍,重要的是黑掉的古天乐帅还是一样帅!
第十四部《八大豪侠》
这可能是我看过主角死的最多的电视剧之一了,最后豪侠只剩下素问一个人,好希望一切都是一场梦啊!
第十五部《铁齿铜牙纪晓岚》
和大人教你做官,纪大人教你做人,这么形容再形象不过了!
记忆中那些经典的电视剧太多了
这里只收集了15部!
可以说说你最喜欢的是哪一部电视剧吗?
7. 让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
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1. 仙剑奇侠传98地图,有什么好玩的单机游戏大作?
绝对征服
要说欧美厂商在动作射击类游戏上占有优势,小编赞同,但大名鼎鼎的白金工作室制作人三上真司也绝对是,动作游戏的绝对大咖。绝对征服由他担任总制作人,确实非同凡响。白金工作室在动作设计上绝对是业界大神。绝对征服的关卡设计充满高速与不断的战场变化,让玩家时刻紧绷神经,每场战斗都能让玩家在惊险刺激中寻找到爽快感。绝对征服的战斗模式,即使放在现在其彪悍的战斗风格与疯狂火爆的游戏个性依然能在业界独树一帜。主角萨姆身上所装备的ARS高科技战斗服以及BLADE武器系统是本作抢眼的亮点。可以说这两种黑科技装备,担起了整个游戏的战斗精髓。本作画面十分精致细腻,游戏中的场景非常之宽阔巨大,贯穿整个殖民星球,玩家使用ARS战斗服高速穿梭庞大的战场成为了玩家的必备技能。在火爆刺激的战斗中,玩家要对抗的敌人数量非常之多,而且敌人AI也不差,甚至敌人中的机器人军团战力超强,它们怎么可能对玩家手下留情,还懂得包抄配合重火力攻击,多兵种搭配和玩家近身肉搏。这就十分考研玩家的游戏策略。游戏的武器升级系统很简洁方便,玩家只要在弹药全满的状态下,捡到对应的武器就可以增加武器熟练度,集满三点熟练度提高一等级,每次强化升级都让战力大幅提升。三上真司所带来的绝对征服,确实是一部经典良心之作,他为玩家带来了一种创新的体验,绝对值得各位玩家深入体会一番。
2. 仙剑奇侠传98版怎么找到蛇妖?
你好,在《仙剑奇侠传》98版中,要找到蛇妖,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,确保已经完成了前期任务,如救下酒馆老板、救下小白、找到玉蜂蛊等。
2. 在游戏中的某个时刻,你会遇到一个叫做“小女孩”的NPC,她会告诉你蛇妖的位置。在游戏中的不同剧情中,她可能出现在不同的地点,可以尝试在酒馆、杨过家、田伯光家等地找她。
3. 找到小女孩后,与她对话,她会告诉你蛇妖出现的地方。通常,蛇妖会在一个洞穴或山脉的某个地方。
4. 根据小女孩提供的线索,到游戏地图上可能的山脉或洞穴地点去寻找蛇妖。可以尝试在游戏中的不同地点探索,直到找到蛇妖。
5. 一旦找到蛇妖,与之战斗。使用合适的武器和技能来击败蛇妖。
请注意,具体的剧情和任务可能因为不同的游戏版本或个人玩法而有所不同。如果以上步骤无法帮助你找到蛇妖,建议参考相关的游戏攻略或向其他玩家寻求帮助。
3. 最近有什么好看的小说?
我最近的喜欢重生小说,基本上书单也是这个
1⃣️《重生创业时代》
重生回到过去开培训班起步,先从三四线小城市拓展,现在已经地 图换到上海市了,目前大学生活有点水,东一锤子西一榔头的,主人公说是要追回前世老婆,但是身边又有痴情从北大转学来的同班同学,到最后不知道作者怎么安排主人公的感情线,看作者功底了。
2⃣️《读档2013》
重生回到过去薅移动的羊毛起步,算得上是不走寻常路,小说别名是 《重生之走歪路》
3⃣️《逆流惊涛》
是我很喜欢的作者银色纪念币写的,他的老书书荒的童鞋也推荐看下,这本新书起步是帮爸爸澡堂子改足浴店项目,也算是有特色。
4⃣️《商海争锋》
有点写实项,是从国企山沟里工程项目开始说起的,里面主人公左右逢源步步高深,目前三个月不到,机缘巧合下,或者说作者刻意安排下已经是项目部副经理了。
5⃣️《我只是一个羊贩子》
大西北羊贩子重生,重生前是底层小羊贩子,重生后励志成大羊贩子,目前和前世女神表白已经成功拿下。
4. 仙剑奇侠传1游戏那个寻找僵尸王的那个迷宫?
在地下二楼,往楼梯下方走,附上从吧里搜集的地图(不过是98版的)。 最西北方也就是一楼所说的左上角。
5. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
6. 哪些经典的电视剧至今还值得一看?
小时候,
我们经常背着大人偷偷看电视,
可是等到长大后,就是
我们很难有时间坐下来看电视了。
那些经典的电视剧,
曾经给我们的童年时光和青春期,
带来了无数美好的回忆!
你还记得多少呢?
第一部《梦幻天堂》
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第二部《少年包青天》
第一部实在太经典了!剧情紧张刺激又搞笑,现在有些镜头想想还是觉得害怕呢~
第三部《春光灿烂猪八戒》
徐峥和陶虹的定情之作,笑的时候好有夫妻相,最后一集里,最后小龙女死了伤心了一段时间……
第四部《九岁县太爷》
曹骏、释小龙,一文一武,黄金搭档,现在,他们也已经长大了……
第五部《天下第一》
这部剧也是群星云集,最心痛的就是最后海棠死了……而且看开头怎么也想不到神侯居然是最大的boss!
第六部《上错花轿嫁对郎》
李玉湖和杜冰雁,世间竟有如此美丽的女子。而且剧里面的傻小子沙平威居然是沙溢演的哟!
第七部《不要和陌生人说话》
童年噩梦啊!就算过了这么多年看,还是觉得瘆人。冯远征的演技真的太好了。试问一下:看过这个电视剧的兄弟妹纸们,有不怕“安嘉和”的吗?
第八部《又见一帘幽梦》
经典台词:“你只不过是失去了一条腿,紫菱呢,她为你割舍掉的爱情”……
第九部《金粉世家》
陈坤帅得掉渣,董洁清冷如百合,整部剧前面甜死,结局虐死,太经典了!哦对了!神仙姐姐刘亦菲还是这部剧的女二呢!
第十部《十八岁的天空》
当年看的时候一直想着快点长大,快点到十八岁,可到了十八岁却希望还是小时候……好喜欢石延枫和蓝菲琳,有初恋的懵懂和倔强……
第十一部《东游记》
小的时候看简直要被穿山甲吓死,晚上都不敢睡觉……不过,当年的马景涛好帅,风流倜傥,牡丹仙子和何仙姑也好漂亮!
第十二部《武林外史》
你站朱七七还是白飞飞?这可是个千古难题啊!
PS:别忘了,这部剧中的朱七七可是《琅琊榜》中的莅阳长公主哦!
第十三部《寻秦记》
一部比较经典的穿越古装电视剧,不知多少人重温了一遍又一遍,重要的是黑掉的古天乐帅还是一样帅!
第十四部《八大豪侠》
这可能是我看过主角死的最多的电视剧之一了,最后豪侠只剩下素问一个人,好希望一切都是一场梦啊!
第十五部《铁齿铜牙纪晓岚》
和大人教你做官,纪大人教你做人,这么形容再形象不过了!
记忆中那些经典的电视剧太多了
这里只收集了15部!
可以说说你最喜欢的是哪一部电视剧吗?
7. 让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
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